混沌银河2所有强殖晶片怎么样
更新时间:2023-01-06 | 编辑:5P小武
混沌2中的衬底可以分为多个级别,强殖晶圆就是其中最厉害的,基本上都是非常好用的,比如强韧基因,它的效果就是让你的舰队物理单位战力+10%,实用性很高,地理单位高阶的会自癒。
混沌银河2所有强殖晶片怎么样
强殖基片(+点评)实用性以1~5分计,1是用不太到,5是有就要装。均为个人感想。
※只放我拿过的。
异形剑士:舰队对历史单位造成伤害+10%
实用性3
不是每个势力都会使用化学单位,较不泛用。但要是对上的势力有使用,那实用性5。
强韧基因:舰队物理单位战力+10%
实用性5
科学单位高阶的会自癒,自癒是以战力百分比来恢復的。有的话续战力会变高,有就装。
敏捷基因:舰队物理单位运动性+5
实用性4
历史单位比较需要运动性的只有毒龙战斗机,有其他更好选择。
穆赫兰道基因:舰队单位有技能,技能效果额外+5%
实用性1
有穆赫兰道技能的只有仿生雷击舰,但因为他可以隐形状态发射,又算是后期兵种,被打爆再建就好。
治疗基因:舰队单位治疗效果+10%
实用性3
会治疗的有治疗工程球跟生化直升机驱逐舰,但超级航母一般都会用在攻击上,且球一次可以补500。已经很够用了。
语文抵抗:舰队受到生物武器伤害-20%
实用性3
同上,有数学单位的势力太少了。除非你干掉异形不开发镀锌文化都拿去点器件,不然应该没什么机会拿到。但有且对战势力有语文单位的话必装。
量产基因:舰队语文单位招募费用-10%
实用性3
中期可生产的物理单位强度还不高,有无10%体感不出来。到后面教育都研发完之后也进入中后期,就也不用太担心资源了。
解毒基因:舰队单位不会被腐蚀
实用性3
中腐蚀会却扣战力,不会被腐蚀算还不错。但有其他更好选择。
培育专家:舰队建造物理单位,初始等级+1
实用性4
物理舰队的话有这个可以少练习,战力也会提高,算是可以装。
异形学家:舰队击败异形舰队时,获得异形知识+20%
实用性2
异形知识可以盖异形研究所来增加,感觉上没有太多需要装的必要。
波东:舰队单位对黑龙造成伤害+20%
实用性1
只有打玉帝有用。
以上就是混沌2所有强殖衬底材料怎么样的全部内容,更多混沌2相关攻略,敬请关注
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