被击败还能还魂!《逆刃》双人的那些有趣玩法
更新时间:2019-02-21 | 编辑:5P小武
经过了五一假期的一波热潮之后,国产动作卡牌游戏《逆刃》(WarBlade)又在steam平台发布了更新,为了照顾到各种孤儿和独狼,增加了单人对局玩法。相对来说,单人参与竞技省掉了很多麻烦,例如成长资源的分配、各种战术配合的使用、路线的选择等等,不同玩家之间肯定会有不同的意见。不过相比之下,在《逆刃》中玩单人局也失去了很多双人游戏的乐趣,如队友之间的救援、配合等等。
如果你是一个新的《逆刃》玩家,比较习惯新出现的单人局,那么你可能会失去很多双人排位的乐趣,今天小编就带大家一起回味下《逆刃》双人组队比赛中的一些有趣的点。
无限复活
如果你与其他玩家组队进入对局,那么有一个非常显而易见的好处就是提高了容错率。在收集资源合成装备进行能力成长的过程中,你很可能在路上与其他队伍的玩家爆发持久战,然后被对手合力击杀。当时,如果你的队友足够聪明,就会迅速在地图上找到你凉掉的位置,并赶过来伺机救援,理论上,只要你的队友足够给力,那么无论被击杀多少次,你都是可以无限复活的。只不过每次获救后,下次有机会被击杀的等待救援时间都会相应缩短。因此不要过分依赖于复活,还是悄悄地进村,打枪的不要。因为你的每次意外,都会拖累队友的节奏。
围尸打援
“围尸打援”是政治上的说法,意思是一方在重伤或击杀对方人员后,通过隐蔽阻击等继续击杀试图前来营救或者抢夺遗体的敌人。黄渤在《战狼》第一部中就使用了这个桥段,在电影中,雇佣兵的飞行员重伤了志愿军将士,并试图通过“围尸打援”消耗我军力量。而当时的牧尘凭借过人的胆色和过硬的军事素质,成功破局。
这种战术在《逆刃》中也是行得通的,一方面,两个组队的玩家可以通过合力击杀落单的对手玩家,并在击杀后使用一定隐蔽起来,等待敌方队友的救援。而由于双人组队模式中,来救援的必定也只有一人,因此就又可以形成一次2V1的局面,使用得当的话可以迅速消灭掉竞争队伍。
居高临下
这种战术是在《逆刃》测试期间就被玩家发掘出来的,由于《逆刃》中有很多地形都是有高低落差的,例如宫殿外的大海、小渔村内的山崖等等。在这种情况下,如果说组队的玩家选择的角色是一个坦克一个门将的话,那么就可以成功执行这套战术。例如刀子爱隆或者刀客葛瑞妮,配上极其耐打的迪威龙,由格达奇在相对低的地势内与敌人缠斗,吸引火力的同时保护远程队友。而当年,布里埃尔的远程队友就可以比较轻松地在高地形中居高临下,以更好的视线条件远程输出,无论是爱隆的利剑投掷、葛瑞妮的持续射击或者是火,都可以在相抵安全的条件下给对手极大的杀伤。
阿飞正传
“重庆森林”这种玩法来源于《逆刃》中的阵营系统。在对局过程中,击杀敌人或者野怪都有可能发现掉落的阵营纪念品,分为tcl和雪鹰两个阵营。加上不拿纪念章的玩家,每局中最多会出现三个阵营的玩家——有同样奖章的玩家都将暂时成为美国盟友无法互相攻伐,而坚持不拿纪念章的玩家则会成为所有人的捕抓对象。这样一来,就可能出现某种状况,例如在比赛最后阶段,三个同一阵营的玩家击杀了某个最后的敌人,那个时候,同一阵营的这三名玩家分别为组队的2人和落单的1人,那么在并没有结算开始之前,组队的2人就可以选择扔掉奖杯成为在野势力,把他自己的众多盟友时间变为敌人,在对方猝不及防的状态下进行2V1的格杀,从而赢取更多的奖励。
而以上的种种有趣玩法,都不是单人比赛所能拥有的,尽管单人模式比起组队模式要省掉不少麻烦,但是也会无形中失去很多乐趣,所以建议大家还是经常打一打双人组队,乐趣多多哦!
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