刀塔自走棋种族职业羁绊搭配推荐
更新时间:2019-02-28 | 编辑:5P小武
魔兽沙盒类游戏中有很多小伴们都不知道种族职业羁绊怎么搭配,那么下面就由斗蟹小编来为大家带来种族职业羁绊搭配推荐吧,希望能够帮助到大家。
种族职业羁绊搭配推荐
暗黑破坏神mmo各种族职业羁绊搭配攻略热门阵容任意门:刀塔2回合制t1级别组合阵容搭配大全先从坦说起:
志愿军战士:369的门槛,3将士们的收益是最高的,6红军战士虽然也很硬,但是在6人口时是缺乏输出的,有德莱文和doom的情况除外。9士兵的收益是最低的,护甲只对哲学技能生效,无论是对抗恶魔猎手还是纯粹伤害都很乏力。技能和羁绊方面,在中后期阵容中比较有用的只有巨魔的攻速高伤害,食人魔血量羁绊可以加强萨尔,以及亚索刀妹的人类身份,萨满流派可以关注一下小小的元素属性。
勇士队:246快船队的收益曲线,4火箭的收益很高,6绿军的收益依旧很高只是过于吃经济。太阳队里自带羁绊只有全能龙骑2人类,在打技能流派时效果极佳。
鬼魂:369的收益曲线,每次分开结算,即6巨人情况下,闪避几率是7/16,9魔女则是37/64,可见6恶魔的收益已经很高(接近50%)而9僵尸虽然已经高于一半但是边际收益较低,所以6妖怪阵容一定是在6-8人口时最为强势。妖精里可以关注的羁绊是风行和白虎两个兵士,以及ppta两剑圣。
娜迦:单纯魔抗的收益其实很低,这个游戏其实加魔抗最多的羁绊是快船队的护盾...因为自带2弓箭手所以一般只有牧师阵容里会搭出娜迦羁绊。
野兽:36的收益曲线,3约德尔人前中期自带一个无敌,5人口时开始乏力,最后一个恶魔出现在四费卡抓位,导致6约德尔人难以达成,6地细收益极高,但是现在的大部分鱼人的输出和技能已经不够看了,所以地细阵容初期输出都是看四费卡,其他地细负责吸引仇恨...
虫族:24的收益曲线,稍微削了之后依然好用,自带两将士前中期极其爆炸,大部分阵容早期会保留双哥布林,主要目的还是保证萨尔能活着开出3技能...
元素:2元素是元素生效,4元素全体生效,但是只对近战生效就很积累。2元素早期稍微有用,水人吃法伤所以小小和水人在露娜阵容里会比较好用。
德鲁伊:36曲线很明显3牧师的收益才足够高,在sfsamsung强势的版本,大可以搭一个51或者la做全体吸血的搭子,中期sn可以换dvi凑双妖兽。或者在地细阵容内加两个德鲁伊,本来地细就很肉,这下更肉了。。。但是这个游戏的吸血收益是比较低的,大部分阵容是靠爆发或者控制吃饭的,吸的那一丢丢血和一波群伤相比杯水车薪。
输出:
盗贼:36收益曲线,6剑圣收益最高,自带双娜迦可以保证不容易被高爆发一波全收,出了白虎之后6术士没有那么难凑,但是本身只有兽王能做前排的问题下还是要保证存活能力。大部分术士都是吃平a输出,恶魔减甲效果很好,所以虞姬的完全体应该是僵尸猎。
巨兽:稍微增强之后又轻微削弱然后又改回来了...246的收益曲线下2猛兽是比较容易达成的羁绊,自带2士兵可以增强战士们中对线的输出能力,早期依然乏力,毕竟这个游戏靠平a输出的阵容本身就少,还都带不进去。
盗贼:36的收益曲线几经调整,3法的收益已经很高,6法在保证阵容完整性的情况下收益更高。自带3人类对付控制对手极其有效。
龙:其实只有vip和龙骑是比较有用的,puck在没有三法光环下输出完全不够看,而2星毒龙已经可以开局技能秒一个后排。三个模组种族比较分散,比较理想的搭配是4骑3法3刺3野兽,当然只是一个美好的理想...
恶魔:减甲对平a阵容比较有用,2恶魔在野区可以上,但我个人不喜欢在下路用1星小黑去搭配dk,因为收益其实并没有那么高。4妖兽对平a阵容比较有用。
剑魔:24收益曲线,其实只有4卡莎才算有用。和地悉相比最关键的卡是紫卡,对非洲人稍微友好了一点,但是目前版本四个亚索都是弟弟,只有搭配坦度足够的阵容才能发挥作用。
露娜:369曲线,6虞姬收益最高,目前没有足够事实证据说明羁绊效果不叠加,但是应该是直接覆盖的...大部分虞姬都很脆,自带2恶魔所以凑3恶魔甚至依附野兽体系的收益会很高。
以上就是炉石射击类种族职业羁绊搭配推荐的全部内容了,更多相关内容敬请关注斗蟹游戏网。
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