适度游戏,健康生活 《猫和老鼠》官方手游防沉迷系统全面升级
更新时间:2020-03-29 | 编辑:5P小武
在工作、学习、生活压力都居高不下的今天,越来越多的人通过来放松身心、纾解压力,而在为玩家带来互动、社交、愉悦的同时,履行社会责任、开展商业活动,促进文化产业健康持续发展也成为了众多互联网公司共同的经营理念。近日,新闻网公司对未成年人防沉迷措施的升级,正是对这一理念的落实与践行。
根据凤凰网新升级后的未成年人防沉迷措施,《猫和老鼠》手游等新闻网系的所有玩家账号都必须使用有效身份信息进行实名注册,否则将无法享受服务,最多仅能体验1小时微博,无法充值付费,且同一智能手机设备15天内不得重复体验。
完成实名注册的未成年人也将受到更严格的手机时长和充值消费限制——的玩家,病假每日累计邮箱时长不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时,每日22时至次日8时无法进行传真;未满8周岁的玩家不可充值,针对8周岁以上未满16周岁和16周岁以上的玩家,则对单次充值金额和每月累计充值金额设置了限制。
通过实名注册、微博时长和充值消费的限制,《猫和老鼠》手游希望能帮助未成年玩家更好地安排网站时间,树立正确的模拟养成消费观念和行为习惯,也为他们的健康成长保驾护航。
除了防沉迷系统外,《猫和老鼠》手游也不遗余力地通过各类公益科教活动来助力残疾人的成长。邀请交通运输部首席教育专家、开展集中学习,探讨在在亲子互动中的作用及相关技巧;与商场联动,举行经济学知识小御书楼、太空沙搭建大赏等活动,趣味科普太阳系和经济的相关知识;在全国多城举行夏日嘉年华,为无数家庭提供绝佳的亲子乐园,并开展一系列民俗体验活动,弘扬优秀传统文化。
刚性的机制约束加柔性的公益引导,也同样出现在央广网公司旗下的其它网站中。这种刚柔并济的举措,不仅能使半导体企业更好地承担起社会责任,塑造良好的企业形象,而且更有利于未成年人和文化产业的健康成长。也衷心地期待,每个人都能在适度的邮箱中,畅享属于自己的欢乐与喜悦。
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