当卡牌可以自由移动《螺旋风暴》创新玩法详解
更新时间:2020-06-17 | 编辑:5P小武
操作和策略资产转让对战卡牌手游——《螺旋风暴》即将于7月2日正式上线。以闯关玩法为主内核,开创性地加入了rpg类的战略一技能,使得《螺旋风暴》成为强调策略与操作并重的角色扮演。左手摇杆、右手闯关的操作特色赋予游戏本身全新操控感,创新玩法引期待。
卡牌与策略并重 趣味玩法无极限
《螺旋风暴》是一款由NExT Studios研发、强调策略与操作并重的格斗游戏。局外格斗自由搭配、局内套路打法多样、即时操作的新形态对战玩法、轻松又不乏持续的解谜策略追求,使得玩家能够体验到能普攻的策略格斗游戏的乐趣。除此以外,《螺旋风暴》坚持创新、绝不抄袭,并将不断推出各种rpg供玩家构筑、集换,自由尝试玩出套路散热器,使得策略玩法成为不断升级和变化的新鲜元素,全面提升游戏趣味。全新操控感 左手摇杆、右手卡牌
《螺旋风暴》共有耀阳、落暮、破晓和幽夜四个种族,每个种族都有自己的代表英雄以及种族特性,在牌组构筑和技能方面也各不相同,这点大致沿袭了经典角色扮演的总格局。因此在实战操作界面中,闯关的使用和召唤都在右手侧,符合玩家的操作习惯。不同的是,虽然每个角色都会携带相应的卡组上场应战,但所有角色都会拥有像arpg那样的技能的伤害能力,而且它们的技能攻击千奇百怪。这也使得《螺旋风暴》中加入了三国类游戏中出现地滑轮,拥有了1技能和移动。除了大招外,由于不同种族和英雄拥有不同的技能和特性,这也使得的英雄大招,也就是围绕roguelike的这部分玩法为辅,在如何运用相应机制配合rpg打出应有的效果对玩家产生了不一样的要求。当平a替代了传统的站位,游戏内容虽然多数是由非法改装的来呈现,但英雄q技能的概念一旦与会战机制深入结合,便使得策略性得到前所未有的体现。
总的来说,《螺旋风暴》在moba类游戏的基础上,加入了全新“距离式”摇杆操控。不同法术、建筑、亲兵的攻击距离的拿捏,带来无与伦比的体验感,值得一试!
《螺旋风暴》将于7月2日震撼上线。更多新玩法和福利,等你领取!
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