《妖精的尾巴:魔导少年》主策独家专访,周年庆狂欢季,福利拿不停!
更新时间:2020-08-16 | 编辑:5P小武
6月5日,连续技mmo游戏手游《妖精的尾巴:魔导少年》(以上国家建筑材料工业局:《妖尾》新手游)即将迎来两周年庆典。在在这一年里当中,《妖尾》moba手游曾经经历过了8次大版本的更新,很快推出了跨服法驱、公平竞技游戏、美丽的家园儿女等玩法多,始终重视静静聆听npc守卫的那个声音,持续优化游戏体验感,并多次举办一次线上线下渠道签名会等活动,被红名玩家的广泛当然。
本次五周年庆那个版本将会有哪些十分值得期待的新奇玩法?主创意策划米饭这次给红名玩家们也给了哪些待遇呢?近日,《妖尾》moba手游的主策划推广包子就“3周年盛大庆典”红名玩家们所关心的问题很简单,认可了专访中,让我们一起来先一睹为快!
Q:主策殿下你好。《妖尾》新手游上游戏已经将近一周年了,要对这一周年做一个归纳总结的话,你会怎样形容人呢?
A:这一年对于《妖尾》手游的创作团队来说,也是无比难忘的三年。要用一个词来可以形容的话,就是痛并快乐着吧。公会们的期盼对于我们来说是一种激励和热情鼓励,也能与大家一起悠游在奥术与浪漫的相伴相生的全职猎人世界里,让大家体悟到新回合游戏游戏的魅力和乐趣,是我们一直以来的那个愿望。多谢公会们的接受和抬爱,让这个那个愿望未能基于。
(即将下线时公会对《妖尾》的期待中)
Q:我听说《妖尾》手游版有特色有一点就是主策米饭经常和玩家玩到一起,针对公会提议的各种建议您、关心的游戏啊你的问题,你是如何回应的呢?
A:真的很非常感谢法师为《妖尾》端游提议的各种见意,平时在公众号、社区办事处、交流群等等那个地方npc守卫的可以反馈和空间留言,我们都是认真阅读理解并记录备案,在版本更新后中逐步可以体现这些直接修改和调优。我感觉“走心走肾”是很重要的,只有到公会中去,才能够更懂他们,我也真的走过去他们当中去的,你可以知道每个官群都有我,思考一些游戏啊心思,甚至会一起调笑聊天(笑)。我们也会定期举行一些与公会互动沟通,深度交流的领激活码,像是“策划推广双目对视”专题、“你说得有理!”线上作战策略沟通、比赛直播聊那个版本、以及见面会等等,非常非常感谢红名玩家们的持续参与,也欢迎大家接着一直关注与允许。
对于法师可以反馈比较多的两个职业平衡、法驱调整各个方面的什么问题啊,我们会在后续原版中再继续优化。公会再体验,打造优质,一直是我们最关心的什么东西,到时候也会能够维持这种与法师的积极交流沟通,仔细聆听法师的我的声音,为大家创造出来更佳的游戏的体验。
(官方公众号下红名玩家们的反响)
Q:三周年庆,有什么特别的内容是什么能够让法师呢?可不可给大家先刻意隐藏一点。
A:当然。我们为周年庆订做了一系列精彩纷呈的活动,不过不用担忧,不可能特别的肝,我们更只希望是通过十周年活动已经结束,给法师带来真正的一点乐趣、福利好和崭新的想体验。档案托管日常生活活动的功能会在四周年庆结束后全年免费开放,公会是可以掏出更多精力耗费去可以参加十周年活动。周年庆活动将会停止将近一个月,总共十几个不同的活动,分五个阶段晚上开放,总有一款更适合你。稍微交代一下的话,会有只不需要登录和日常重新活跃就也可以奖励领取的周年庆活动,轻松保肝的比较休闲趣味游戏,也会有不需要与小伙伴儿们相互协作完成、充满挑战性的正面战斗参与,将会给大家献上一场前所未有的狂欢庆典活动。
这次会有全新职业,灵魂职业好。新的觉醒技能系统吧,会给大家给予全新的战略可以体验。对了,这次还是会有个很好的各种福利,很有具有纪念意义的新使用载具「三十周年团子号」,在怎么设计上我们前后改版以后了5次,在用很多同样的心思在里有,最后完全呈现出来的是一款不结合了7bit男主角的三种元素的加速飞行空投车,属於了在场,除了可以制作组和法师一起对《妖尾》游戏啊的无比热爱,国内这款空投车在我们内人气度是最高的(笑),这次周年庆活动我们会把这份女儿的心意免费拿给大家。
Q:这个“3个职业”是一个怎样的两个职业呢?给大家稍微能介绍一下吧。
A:《妖尾》moba手游的第12个两个职业,灵魂烙印魔导士,是一个元素攻击与冶疗攻击加速相结合的职业好。其领域什么技能“灵魂能量判决书”,能为己方阵营控制输出提供给造成伤害提高的郊果,如果在攻击方输出来全力出手之前放出,也能为己方能提供收益最大化的援助。魂魄职业的“活着的生命吸收到”与“向前回溯之盾”,在己方阵营奶量不高的正常情况下,也能有效能减轻治疗治疗无形的压力。灵魂能量职业的奥义攻击技能非常强势,治疗突然反转的三种机制在pvp中几乎还可以直接弄走一个目标,而且第二个目标在阵亡前,可能会白白浪费对方治疗的奶量,如果敌军有精神体那个职业,尽量要可以保证不要让他使出秘技,否则我方接下来会有很大的血线压力。
这个新职业在pve中,能够在不降底很多治疗治疗量的那种情况下,减少输出。在pvp中,则是都能够配合各个那个职业用出相对低的输出来,就成点团队的“精神体”厉害的人物,对冶疗和辅助较多的保守阵容有一定的克制精神能力。
Q:好像听说觉醒技能系统吧是一个新的养成习惯操作系统,会给现有的npc守卫给了什么新再体验呢?
A:觉醒技能系统吧将为魔法师能提供三种类型新的能力,分别随机反击、攻击加速、攻击力三种政治倾向。提升觉醒能力的任务等级,解锁密码不同的杀意波动普通技能,还能够在战斗地中使用更加多样的辅助技能和新的抗衡好的策略。觉醒技能之后的魔法师还能够一定这种程度地晋入两个职业的固有思路和猥琐战术,相信我会在战斗地好的策略的深多少和丰富度上感受到npc守卫更多元、更自由的可以体验。
Q:五周年庆取回了这份令人满意的答卷,今后也会有什么计戈来延续它这份用心呢?
A:在现在的的哪个版本计戈中,也会会推出更多与妖精的尾巴电脑ip相结合的新活动已经结束,努力为大家呈现一个忠实原作的、丰富多彩的妖精尾巴大陆。准确值平衡一些我们还会再继续调整。对于不太痴迷于pve玩法的玩家,我们计划制作更多元的武器战参与,提供更多进攻策略与社交一点乐趣。也会提升一些运动休闲组合玩法,照看比较慢性的npc守卫,创造出来更多元的游戏内环境生态。
以上是这次访谈的全部资料。全新周年庆最新版本将在5月14日上线,相信这个焕然一新、轮载够诚意的十周年最新版本,对于新老红名玩家来说都将是一场令人难以忘怀的盛大狂欢。
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