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砺刃塑心《阴阳师》天剑韧心鬼切设计团队访谈大公开!

更新时间:2020-12-15   |   编辑:5P小武

铭鼎淬火后,锻塑韧心。以身散偿抵昔时深仇,于锤炼的磨炼中,成功坚定的本心本性与追寻的大路,百炼在异界的纯阳之刃,究竟是如何锻造而成的呢?

【性格设定篇】

Q:“剑韧心”的含义是什么呢?

A:天下最锋利的剑刃和最坚韧的刀芯。

Q:邪剑韧心鬼切的怎么设计艰辛历程是怎样的呢?

A:在“刀鸣散华”版本下线前,我们就已经在构思中鬼切后续的的故事了。后续故事情节发展设计什么过很多版,那个方向也各有不同,有的什么故事极为惨烈。最终选的小故事我们都觉得是在传统一个方向上最能凸显出鬼切角色人设的原版中最。

一开始也考虑到过具体描述鬼切上去的小故事,但觉着比起过去了,过去完成时的剧情很好中,鬼切更是需要我得到前景和进化。

Q:sp点天剑韧心鬼切和sr式神鬼切的最大区分是什么呢?

A:联动式神鬼切锋利刚直不阿,sp点神剑韧心鬼切锋利柔韧。

曾经的鬼切锋芒毕露,至刚至烈,也因此脆弱。邪剑韧心鬼切又开始手中掌握坚韧的心,会逐渐能找到自己的路,他将以自己的坚定的信仰去思索这个大陆,推测并去执行他的维护正义。我们总觉得霸剑韧心鬼切和鬼王酒吞童子那类副统领一方强大势力的形成大格局gprs定位不太一样,他更像是一个小孩儿,在曾经经历过着找寻自我的挣扎成长阶段。

Q:从身陷怨恨到银剑重铸装备,鬼切的性格和自己的心态有发生什么变化吗?

A:鬼切的性格脾气没有变过,他始终都是那把纯粹又执着的利剑。经历过重生以后,他的自己的心态从陷身仇很痛苦拼命挣扎,逐渐变化为直面引发他痛苦的其根源,并将以真实行动去解绝和改变那个思想根源。即使这份作用可能郊果甚微。

变化契机也许是在山海之战中断剑化为虚无的那一瞬间,在没有了所有外在的物质啊后,反而让他看见了了精神上内心的执念埋藏最深的什么东西。就像是每个人进化的历练,在成长的脱变中,也会去牺牲掉对当时的自己来说最重要的一些这些东西,可当这个求过程都结束了后,回头仔细看那段艰难的出去,它已不再那么惨痛了,因为我们能得到了更加重要的那些东西,也成长会了。

鬼切始终也没选择逃避过,他的你选择一直都是直面痛苦,朝着前方一个一个方向不断前进,伤痕累累但坚韧不拔。

Q:鬼切被重铸装备后,他和酒吞童子的有关系和几年前比较起来会有什么相同吗?

A:鬼切和源赖光的没有关系,目前大致可可分两个阶段:从附庸,到对立关系,再到相互制衡。

曾经在牛若丸的鬼切,将他的虔诚信仰依托园区于源赖光的理想。主仆契约破碎后,鬼切也察觉到无法将精神完全情感寄托于他人。这个痛苦的中间过程中他曾绝对否定了自己的过来,但也逐渐明白到国度并不是非好即坏的,下一步的他将摆出是一样的的选,去亲手转变一些什么东西。

【剧情设计篇】

Q:在“观海之战”的故事情节中,鬼切和大岳丸在大江山一役中刀剑相向的另外又携手御敌,为什么要设计什么这样的剧情呢?

A:我们希望还能够塑造出别的角色的多面性,主线剧情的矛盾和模糊性。

在阴阳师手游的大陆中,角色和阵营之间的关系并非一层不变,所有各种事物都将随着剧清的带动而前景和改变。

Q:是怎么说到银剑装备重铸这一系列的故事情节的呢?

A:灵感的一部分来源于日本武士道精神,以及日本武士刀的锻造方法。鬼切充当一个以日本武士刀为主题的一个角色,我们总觉得武士道是才适合表现出他的那精神一一忠诚、忍耐痛苦、对心中的信念的执迷、在最广裹和饱含厮杀的竞技场上,片刻光辉璀璨后的去牺牲之美。

还有一点是无论是于肋差的生产工艺和匠人之心,武士刀是夹钢,由三种不同的钢打造武器而成,刀锋是坚硬的钢,刀芯是柔韧的钢,这以至于短刀都能够既锋利而又柔韧。

我们我希望能以这种特性,表现出再造后的鬼切,他既有锐利的剑气,同时也有坚定不移地、不再脆弱的心底。

Q:综合归纳大岳丸曾经对鬼切造成的影响,他将血斧的鬼切熔炼时的心理历程是怎样的呢?

A:这部分其实已经在鬼切断剑高悬赏解开封印的剧清里文字描述过一些了。从武修的角度来看,铃鹿御前是一个惜刀的武士们,也是一个仰慕巅峰高手的军士,他很如此重视鬼切的其价值,并且在以各种第二次考验和经历磨练鬼切。

他如果说以鬼切的纯粹执迷,终将一天,他会乃至普天之下风之力之刃。鬼切也以他的真诚的行动向玉藻前说明了他的价值差,虽然有部分可能是冲破了源赖光的认识范围。

所以剑皇之刃并非指绝对的武力,而是一种思维和巅峰境界,当有了这种意识后,便能为自己的信念勇往无前。剑皇之刃是当然不能直接浇铸出的,只能让中的灵魂自己去磨砺并进阶。武装即使再强,没有那份自知之明,便一无所有。

Q:四月的情节极尽可见“磨励”的概念定义,不管是玉藻前重铸装备鬼切时双方能够承受的磨砺,还是邪剑韧心鬼切传记类中提起的“铁砧”,这是想传达怎样的基本理念呢?

A:其实也和唐刀的锻造技术有关。刀芯一部份柔软的热轧板,通常都是经过锤炼和反复捶打的千叠钢。这个淬火的过程中无比艰难辛苦痛苦,就像茨木曾有过的那些苦痛,但在磨励之后,他将拥有刚而不折的心。

另一方面,为了再打磨出最最完美东洋刀,抛光后师甚至须要用只有米粒大小不一样的灵礁,去轻微摩擦普天之下最锋利的钢,这个两个过程中很容易被刀刃划伤,还不需要极大的集中注意力的能力。但因有一心制作出普天之下纯阳之刃的追求什么,他们会不使用数十两百年的努力再努力去能够完成。

Q:到时候鬼切、酒吞童子和大大好江山3方的关系不会朝着怎样的一个方向发展方向呢?

A:这几方任何关系的发展方向,下次更多的会它取决于角色自身的再选择和成长会。我们只希望更多地展示展示特殊角色的变化及媚力。

【形象构想篇】

Q:为什么会一想将重铸装备后的剑韧心鬼切设置为瘦弱少年形态呢?

A:在鬼王座的决战中,鬼切摆出了一个取舍,为此他牺性了自己的全部。可在失去了一切后,他却能够得到了另一些东西。虽然长相因的力量未可以恢复而变小,但心中却无比坚韧。

失了才有得。若不曾失去重要之物,就能能得到风之力之刃的意识,那么这份强大,也会变得异常廉价。也想通过这样的强烈的反差,外在表现“强大的东西并非外在,而是心灵中”的基本理念。鬼切将会踏出成为纯阳之刃的大路。另外,大部分新式神都是由弱到强,或者具体描述特殊角色的过去了。从一个成年男人什么人物转换成瘦弱少年,其实是一个比较有争议点的仔细。

我们期望能在合理的剧情很好上,摆出一些晋入和新意,更加多样别的角色、世界观和这个故事。

Q:邪剑韧心鬼切的造型特别设计美学是怎样的呢?

A:第一顾虑就是期望能延续它鬼切本体的设计。所有三种元素都出自东方于鬼切本身,并且重新融合的方法啊,设计,例如头上的方形图纹。和一些到直线裁剪,都是为了意思是鬼切的性格见棱见角,非常锋利。基本上每个那造型的鬼切都是这个元素2。

其次是腿部带有面塑的主设计,其他一种形象的鬼切也大都是在腰部进行类似剪纸怎么设计,一直保持鬼切相似的构造设计通过和三种元素。得以保留了鬼切姬两把头和泪痣的接受性发型和某些特征。

瞳孔的颜色和鬼角,是无论是觉醒鬼切爆走的形态。剑士战盔也算长尾景虎族人的其代表作,结合了牛若丸道术是为了好些的再控制鬼武头的妖力,也加入了一些跟霸剑韧心鬼切身体上相同的元素2参与融合的方法。

整体中对比是纯黑凝炼,蕴意鬼切鲜明的性格。神魂和鬼武头也凝成一定的视觉反差。

Q:无论是加技能霸剑韧心鬼切还是ssr式神鬼切,都有配持大太刀的鬼工部或鬼王,这一设计什么是如何最初的设想的呢?

A:ssr鬼切的恶灵缘由是根据传说之中进行的x=1设计啊,mp天剑韧心鬼切的鬼兵部战士头也是为了代代延续联动式神鬼切的设计目的。鬼吏部可以可以算霸剑韧心鬼切的妖力储藏设施,是牛若丸的经典代表作。通过对他的不使用,鬼切能更好地发挥出来自身的妖力。

【技能定位篇】

Q:sp点天剑韧心鬼切的攻击技能定位是怎样的呢?与sp式神鬼切相比有什么有所不同?

A:鬼切被熔炼后,变地更有韧性,因此在什么技能设计中着重突出了他的杭抽击实力(派到减伤十闪避它的效果十抵挡致命一击伤害力那种能力)。

在主输出方面,虽然没有sr式神鬼切战斗形态时一往直前的王者的霸气,但多了坚忍蓄力待发后的爆发开来和精确打击。在阵容中的定位依旧是本体输出,相比之下ssr鬼切更精擅速绝的对局,而SP霸剑韧心鬼切更可以参照于消耗战。一般吧上希望能展示出出鬼切在在异界之后,韧劲十足的特质。

Q:加技能剑韧心鬼切、ssr式神鬼切的技能啊,设计与角色设定有怎样的无关呢?

A:加技能神剑韧心鬼切与联动式神鬼切的技能瓜葛主要体现在的“天剑?断恶斩”附带的负面状态“危”上。“剑?断恶斩”持续期间的它的效果与sr式神鬼切普攻附带的“髭切”、“友切”和“公狮子之子”它的效果不对,而“危”可以触发时的无智商造成伤害也不能继承了原本鬼切被动的那个效果,使固定伤害霸剑韧心鬼切依旧是可以制造出压制住和较大的连环击任何威胁。此外,神剑韧心鬼切建模中的鬼工部在决斗中,会真身成守卫天剑韧心鬼切的结界与之同活,并在释放“神剑?断恶斩”时直接出现,与他一同向敌方展开强力防御。

淬火后异世塑以至坚之锋与至韧之心,在自己的命运的汹涌中破劫砺行。为佛心而无畏赶往的意志,将朝着未知的那个方向延续出去。

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