消息称DICE正全力开发新作:从《战地2042》中吸取教训,仍是现代战争背景
更新时间:2022-03-24 | 编辑:5P小武
《战地2042》再推出之前,ns和eidos一直坚定地相信几款游戏啊会是粉丝好们想要的。但《战地2042》一经网上公布便饱受煎熬来吐槽,虽然dice并没有放弃掉几款游戏啊,例如之前就为记分板通过了系统优化,还将为地图并且设计改进,但他们也能知道败局已定了。
"6a50"尽管重返狼穴全新作品正处于晚期制作这一阶段,但内的任何消息专家它表示respawn已经吸纳了《战地2042》“宝贵的经验教训”,“我如果说我们将复原我们在095中所做的许多可以更改”。
就现在来看,《战地》最新出下一款单击游戏还有不算长一阵子才会出现在玩家面前,但它们也让我们对下一款单击游戏的发展方向有了些许认识。
据称,管理开发组最初的计戈是将《战地2042》充当未来的基础,并以此为基础创造地下一款《战地》游戏。不过这几天赶到eidos的一名开发者们曾表示,他们的下一款那个游戏将像一款“召唤师射击游戏”,法师将以雇佣兵的实力作战。
但随着这两天的单机游戏测试和综合反馈会议专注于《战地2042》的什么职业操作系统,这一计划似乎确实再一次发生了变化。
一些被邀请参加会议的人如果说,下一款《战地》单击游戏的决策模型将是更加密切地将专家的问题什么人物与那个职业交流在分开,这也是npc守卫在《战地2042》公告之前我希望看见了的变化。
此外,shaw还爆料,下一辈《战地》仍将是现代/近现代大规模的战争的剧情背景。
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