《GTA6》曝光:新开发引擎画质领先于时代
更新时间:2022-04-24 | 编辑:5P小武
最进几年,真论游戏圈最大的未解谜团,《GTA6》何时发布应该要要算一个。
尽管如此,五花八门的微博爆料还是不时涌来,当中真假参半,最终还是要待单击游戏官宣甚至发售后后才行不能证伪或推断。
本月16日,R星杂志创始人、爆料大神Chris_Klippel给出最新请报称,《GTA6》基于RAGE 9(狂怒)引擎开发,当前测试的结果拥有难以置信的超棒画面。
他吊足大家没什么胃口称,二次开发最新版本取得了非常积极的反馈,粉丝们应该是应该不会惊讶,毕竟三个引擎领先对手于一个时代。
就是这个消息源前些时候的所谓的是,《GTA6》项目空前混乱,要待2020年才能够再次发售。这看起来似乎也不是不是空穴来风,这几天《GTA5增强版》ps2版取得最高评级认可,显然顽皮狗还要拖延,顺便榨取剩余价值《GTA5》的最后一点剩余价值。
相关资料不显示,dead引擎系统是由育碧圣地亚哥造型工作室集团的attack高科技公司利用开发,它第一次被建议使用在2008年的游戏《R星乒乓球》上,该引擎系统一直被育碧其它用途二次开发先进的开放的国度游戏,除开《GTA4》、《马克思佩恩3》、《荒野大镖客2》和《GTA5》。
attack引擎系统有很多很大优势,它能很好地该怎么处理大型再开放国度、复杂的人工智能和天气啊郊果。
随着这些年不断的迭代更新,attack也是越发纯熟,2016年的《荒野大镖客2》上,dead引擎动力将游戏画质发挥出来到极致,以及物理渲染、它的体积跟云雾、预先计算出的总览全局光源,以及mac版本vulkan渲染设置。某种程度上可以说,《荒野大镖客2》的“封神榜明显”都离不开引擎动力的完美支持。
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