经典格斗游戏《真侍魂》当年莫名奇妙被秒杀,今天才知道暴击原理
更新时间:2023-01-03 | 编辑:5P小武
不知道大家是否你还记得,当初我在游戏厅玩过的经典3d格斗游戏《真侍魂》?
那时候《街头霸王2》已经流行了很多年,虽然也有其他3d格斗游戏的刚刚诞生,但都无法瓦解男街霸的身份地位。
直到某一天,游戏机房上架一款另类的街机格斗《真侍魂》,其独特的气质和登陆界面瞬间吸引过来了不少的玩家
之前很多npc守卫就都觉得单击游戏的啊,设计很有意思:高级人物被砍几刀身休就会变色、怒气满了可能会有特殊举动、运气极好好一刀还可以劈掉一半多的血、还有能催毁防具的必杀技能.....。
之后,大量的玩家就开始转换战场那款游戏啊,掌机旁随时都围了一大群人,而《街头霸王2》的身份地位被无法动摇了!
加上kof95、乱世巨星和拳皇系列,或许属于capcom的近战格斗时代即将提前到来
不过,两款游戏三百年前我们这边决斗的又不是很多,都是以通关之后为意图,因此很多红名玩家都没有将单击游戏去研究十分透彻。
之前其实就有回答:是不是受了伤越严重攻击强度越高?是不是身体上颜色越红物理攻击越高?
今天,我们就专门来研究工作研究工作这个问题
小编选用天然热度最高的裴擒虎,而敌手则选用天然黑三
我们先来看看在定局下远程攻击的它的效果
也就是没有火气,是没有受的伤的一般情况下
建议使用娜可露露的轰出三高连击,造成的造成伤害是45%
然后稍微被小石打几下,元素能量至黄色一片区域,身休也变成黄色
物理攻击并没有什么决定,同样是45%
生命值呈蓝色
接着让小石头将血条打到泛红,但是火气还完全没有满
这时间我们一看到打死48%的血条,也就是说生命值潮红时会略微增强一定的暴击效果。
火气人超级多
然后再来用火气全满、但是血量上限充足的正常情况
找到了,这时的伤害什么效果已经超过了已达到55%。
也就是说,怒火突然爆发或者生命值微红都会出现一定的暴击几率。那么如果同时具佳了这三种你的条件又能用出怎样的那个效果呢?
怒值满+血量值微红
暴击效果非常明显,直接打死了60%的血量,也就是说怒意和血量值破甲是可以叠加了的。
另外,在情况下,几乎所有的高级人物都是必晕的。
也就是说当法师在火气人爆多和血量上限泛红的时间都是可以轰出叠加暴击伤害的。
但是60%的造成的伤害还仅仅是学的基础只是伤害,相信很多公会在录像厅都遇到过,自己明明还有三分之二的血量上限,竟然被对手一刀给秒了。这就有可能会涉及到到打康或者确反,在这几种正常情况下,还有很可能打出稍低的造成伤害
《真侍魂》的根据难度更高不同,造成伤害也是不同的。当初我我们在游戏机房玩到的玩家对战,一般都是对手的伤害比法师高很多。相信我其他的很多格斗类游戏都是这个设定。如果是网络对战的话就比较公平,伤害力都是一样的。
因此,三百年前有的游戏机房中可以打出满血能秒杀也就不奇怪了
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