经典游戏中玩家舍不得杀的怪物,先将经验榨干再说
更新时间:2023-01-06 | 编辑:5P小武
玩游戏最怕遇到的是什么呢?那就是怪兽全都杀死了,都找不到的地方刷经验了。
当年玩《火炬之光》《暗黑破坏神1》《金庸群侠传》时就曾经遇到了过这种困恼。《火炬之光》和《暗黑破坏神1》中的怪物肯定不会转生,只要被杀掉了就真的没有了,算你退出再进去怪物还是没有。
尸体全都册印原样地摆在那里!
不像《暗黑破坏神2》那么具有人性化,就算是boss也能刷无数次,这才有了“模范标兵”这种称号。而且奶牛关只要不杀牛王,就这个可以随便刷。
《火炬之光》里的好在还有各种小任务地图这个可以资源,可以再次进入这些情景中打怪找宝物,而《暗黑1》的真髓其实就是联网,不连网的话一点乐趣的确会少很多的。
《金庸群侠传》和《武林群侠传》这类那个游戏的杀怪地点也是很有限的。
《武林群侠传》必需自己可以触发各种刺杀事件,而且还要能把把肯定赢才会越来越厉害,多少玩家和我一样,从一开始到然后乞讨,别人打架就完全没有赢过,导致多方面能力都能差,练级的为主也就只有去打猎水库钓鱼炸矿。
又吃蛇血、羚羊角和神鱼之后,对跟人打架还是有帮助的。
(说实话,每次和几位师叔一起打人,感觉上他们都是累赘,完全带定住不动的那种。)
《金庸群侠传》要不是有婆婆和欧阳锋,肯定不少玩家连“痴女”都练不出来后吧!
虽然“痴女”这个可以挥空,但是练级它的效果比打在头上要稍微差点。
《金庸群侠传》打怪的那个地方不多,大多数那个地方只要被渡过一次就不能再去的。只有一些小其他门派,荣誉值不多的,是可以反复去踢馆者,但到后期也都没什么效果了。
玩到最后给队友练级,都是直接找周伯通,只要阿朱再场那战况就比较稳定。
那么,当初你玩单机游戏有没有什么变异生物实在是舍不得杀了,必需要将荣誉值完全榨光才杀的呢?
《仙剑奇侠传》
不晓得大家是否还记得,在血池中会碰到一个血雾气,这那家伙比较难缠,很多术法对他都是无效的,只能用投掷或者技能砍死。
血雾云有一个很奇怪的高级属性:直接,砍死一只后马上就会再次后出去一只。
但不过说起来,它的经验值在这个环境中是最高的,是前期打怪的不二之选。
只要不彻底杀了,就能一直杀过去,一把就是可以能得到好几百的系统奖励,这在后期来说可是非常丰厚的啊!
在打赤魔尊之前,就也可以连续升它个十级。
这类骷髅其实在单机游戏中有很多,我们后期遇到的“暗影”也会直接,虽然经验值不高,但总算是可以聚少成多吧!
一把菜刀公婆,当年我们直接称之为狐妖。千万别收拾掉她,慢慢痛苦煎熬而死是最好的。
她会召唤出来大量的僵尸的出,这都是许多经验值啊!
发展方向到那个游戏中期,我们会碰到一个土家族巫师,他居然是可以召唤出来蜈蚣精。我们只要不急着杀了他就能获得超高的荣誉值。
在整个《仙剑奇侠传1》中,我最去欣赏的,最不舍得杀死的骷髅就是:跳跳蛙
这那家伙荣誉值高,会后,而且最最关键的地方主要生产“密境果”啊!
试炼任务果是加什么的?灵气!
无论是李逍遥、碧瑶还是月如,在吃了之后道术威力都要大大提升到!
在锁妖塔最下层这个可以遇上这只鼹鼠,千万不能不能干掉了。使用逃跑+铁羽探单鞭的快速方法,可以无限偷,几乎是两秒偷一次。系统奖励什么的都已经不重要了,无限法力才是最高追求。
在《轩辕剑:天之痕》和《仙剑奇侠传》中会出现的蝌蚪,不要小瞧啊!
《天之痕》中的鬼蛙,是整款游戏中经验值来得最方便的一个地方,每次看到都必须欺负。
而在《仙剑奇侠传4》中曾经出现过一只青蛙王,这可是那个游戏中声望兑换职业经验的圣品啊!
《仙剑奇侠传4》资源经验奖励,靠的就是厮杀和长久战,只要拿到特和作品评价就能获得经验翻1倍,同时拿去顶级材料所。单击游戏中乱战的那个地方比较多,天柱山的蛇,桥边的怪,都是刷特级的圣地。
而能打一场持久战的地方就只有蜀山的蟾蜍。
这里有一只蟾王,只要我们不击杀它,那就也可以获得源源不断地的系统奖励。它是可以不停死灵青蛙,运气足够好还能够死灵出一只蟾王。就在用平A在这里杀昆虫,完了之后可以取得好几万的系统奖励,能取得“欢乐百世”。(姆网店评价百分之百还可以拿到,获得经验还得翻番增长)
《幻世录》
还记得当初玩《炎龙骑士团2》和《火焰纹章》,几乎每个关卡都要玩那么两六个多少小时。肯定也只有那时候才有这种耐性吧!甚至不小心将怪物弄死了,还要读档让它活进来。
要是能给敌军加血的话,估记很多盆友都不会疯狂地给他们加血吧!
你还记得三百年前玩《神魔至尊传》时,当中有一些场景一的敌方会源源不绝再次出现,只要你不去结束场景主线任务,敌兵就一直都有。
多少玩家在这些关卡中沉迷刷怪过?但最后才发现,几回合数拖久了居然直接影响到了真正的结局。
《神魔至尊传》最给力的就是各位牧师,经常好处队友们加血。那个游戏资源经验值的和《幻世录》一样,只要砍出了高只是伤害就有荣誉值可以拿。
对手不杀死,就有源源不断地的荣誉值。
提及《幻世录》,不相信很多小伙伴儿都曾经有过一个铭心刻骨的杀怪再体验吧!
和其他战国际象棋游戏不同,那款单机游戏中的魔物,会随着公会一级的提升到而不断提高。
还想完全吊打怪兽基本上是不大可能的,除非你早早练不出了超强的道术,或者拿得到了顶级的防具。
《幻世录》最有意思的那个地方,敌方会随机软件各种加血升级道具,有的还有着复原cq45的道术。
中期每次遇到哪些手中掌握加血那种能力的法术,我都不会故意不杀,先将其他敌军砍成残血时,让她加血。
和《神魔至尊传》一样,《幻世录》打出超高造成的伤害就还可以资源荣誉值,不过杀掉的经验值更高,而且游戏啊还有攻击技能电脑系统,连续一刀瞬间毙命也可以让荣誉值翻倍。
《幻世录》两部小说作品中都有属性克制水木相生,有的术法在在用之后不但肯定不会给敌军造成重伤,反而会给他们加血。这种贼兵一定要剩余过来,慢慢痛苦煎熬而死,将荣誉值攫取到更大化。
在“猎兽”小关卡中,有那么一只“蓝龙”。经验奖励出奇的高,我们每砍一刀都能完成大量经验值。
这条龙有一个最大的卡bug,就是它这个可以接受我方之人的恢复召唤魔法。
也就是说,只要我们你不想它死,就能一直圈禁它,直到在场都取得了足够的荣誉值之后再将其杀掉。
此刻克罗蒂刚刚你加入我方敌对,急求大量的系统奖励才会二转啊!让她杀黑龙过不过瘾。
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