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经典游戏中队友死亡后的骚操作

更新时间:2023-01-17   |   编辑:5P小武

译文标题:《经典游戏骚操作:别以为死了就完了,尸体也能尽兴》

在我们无比熟悉回合制游戏rpg中,只要敌人大败一人就会陷入昏迷,躺在地上一动不动。

这时必需要想办法救活,要不然不仅仅战力受损,还是会因此而得不到许多经验值。回合游戏的单击游戏都是是可以不能复活队友配合的,只要在用类似“幽兰吊着命露”的其他道具就能站在原地不动原地满血复活。

当然了,还有不少咒法是可以复活,最熟悉的应该是就是“还魂咒”。

一般来说,一般人物死亡之后只要战斗中结束后就是可以转生,再吃一点草药就能复原hp。(部分那个游戏是需要先吃复活的其他道具,然后才会吃西药。)

当初我的md单击游戏《重装机兵》却被打破了这一常规,战败之后是一般不会直接不能复活的。此时此刻走在野外我们就会看到女主装甲车扛着两具尸体缓缓前进,让人忍俊不住。

你要是提着尸骸满大陆走的话,会可以触发很多的隐藏彩蛋。

拽着尸体进入到各种专卖点,会被店铺老板或者小伙计不是嫌弃。还可以带骨骸去按摩啊,要是你给残尸喝啤酒的话,就会显示“不要给死的那家伙喝酒多。”游戏中很多一幕都不会触发和尸体或是的有趣说话

死后复活队友配合的好方法比较“现代科学”,就像是《科学怪人》中的情节比较一样,将死尸电击一次就能复活。

也真不知道为什么当初我没好机会对红狼建议使用这个快速方法呢!

《暗黑破坏神2》

说起最会玩尸骸的人,你第一时间想到的高级人物是谁呢?

估记大多小伙伴想到的都是魔兽吧!

也还不知道为什么《暗黑2》要搞一个骨骸任务模式,在非专家的问题的任务模式中只要被弄死了,骨骸就会重封原样地摆在原地不动,在等待法师去捡过来。此刻红名玩家只能赤身地去对付变异生物,完全没有攻击和防御。

要是之前被一群怪兽包围起来而死的话,最好是直接进如单机游戏,骨骸就会直接直接出现在营地,相对比较安全。

毕竟嘛!强行闯上去很危险,连续死几次之后自己都不知道那具骨骸有防具了。

(重制版版要是死的时间间隔太多,有的普通装备没捡起来,导致几个残尸都有啊装备武器,退出屋子直接出现尸爆。)

昔年多少玩家曾经借用骷髅海,将任务怪硬生生地卡死了,然后慢慢磨死。

自己的尸体可以利用,敌方的骨骸更是被玩出了花。

记不记得当初我第一次玩死灵法师时,经常都会满开地图找骨骸。没办法啊!自己的“老大”全都被精英怪给打死了,需要多找点骨骸来精灵召唤骷髅法师。

特别是碰到都瑞尔和萨麦尔这四个没有最后底线的boss怪,收拾掉一群骷髅也是一两秒的事。

巫妖最狂暴的普通技能之首,则是“尸爆”。这可是店招牌技能啊!

尸爆刚刚能够学会,就已经是最大威力惊人了。之后再可以升级的话仅仅是提升到作用范围。

尸爆的触发时须要其他的条件,都必须要有残尸对付才能够诱发大规模的雪崩复合效应。这估计就是骨骸也能所创造的的最大其威力的普通技能了吧!

而山岭巨人这边,是可以用长藤来吞噬吸收骨骸,为自己回答血量上限或者灵力,非常实在的辅助技能啊!

《暗黑破坏神》的道具获取方法是什么之一就是“摸死尸”,很多残忍杀害的罗格身上都有吧好东西东西,我们只要将碰触就能爆出来后。

在我印象中,最早正常的接触到的“摸骨骸”那个游戏是1996年的《异尘余生》(现片名《辐射》)

《刀剑封魔录》

《刀剑封魔录》和《双截龙》一样,只要敌人的攻击也没倒下来那就不可能死忙。

也正是如此,我们也可以通过各种辅助技能轰出花式连段,敌人的攻击在死的时间会爆一次升级道具,在连段结束后之后也会爆一次。

《刀剑封魔录》的主要防具石头,其实都是万里之外敌方头上,因此主要玩法就是通过超夸张的连段来乱棍打死,第二次爆其他道具肯定会有石块掉进去的。

运气好,就能我得到制造出“古玉”的做材料。

《刀剑封魔录》每一个敌兵都能暴出好那些东西,因此在什么条件只允许的状况下都用连段砍死。要是遇上精英怪或者boos,在砍死之后还要再用连段追加,尽可能会轰出最长连段,爆好货的几率很高稍低。

当年我的魔魂壁和兵刃壁就是这么来的。

单击游戏中还有那么几只能轰杀的怪兽,特别是后期的尸爆僵尸,可以说是不少盆友的影子啊!要是在它血量上限全部清空之后没有击倒,就会来一个原地不动巨大的爆炸。

刚开始几天一级地,都是直接直接秒杀。

《西游释厄传》

提及鞭尸,我们自然会说到《西游释厄传》。这是唯一一款还可以抢两颗人头的fc游戏。

所有的boos不一样,在被八荒能量的波动功击中你打死之后,其他人都可以通过两仪空间波动功再抓回来。即使是隐藏boss牛神也能这么玩。

抢到人头就能拿回奖命的高分,而且还能够完成可以补血的难得的机会,因此诸人都想抢刚刚到手。

不过一般比较团结的队友配合,在多少时间还只剩下15秒就停手了。此时此刻要是硬抢头颅,有可能是造成估计时间不足而全军尽墨。

为什么《西游释厄传》我们动不动就能玩一两个5个小时,公开处刑估计也就要耗费半个小时吧!

《快打旋风3》当初我我们公开处刑是可以鞭一下午两点,奖命全都拿得到手。

《盟军敢死队》

说起背骨骸,相信我不少红名玩家一下就一想了《盟军敢死队》吧!

在消灭敌人之后,都必须找一个地方将死尸全都偷偷藏起来,不要让巡逻队发现自己。要是让敌人看见了残尸直接就会拉警鸣,那这一局也就不用玩了。

还记得当年遇到的最痛苦的你的操作,在顶级狙击手的爆头所有范围内之内搬运石块死尸。

在塞班吧系统吧比较流行混乱时代,还不知道大家有没正常的接触过《细胞》三个系列呢?那个游戏中海量脑洞清奇的怎么操作,突袭、背后暗算、陷井,可以说是无所不用其极。

为了完成任务甚至可能会挟持,有时候会肩上三具尸体在身体上,他怕被敌人发现。

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