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谁是集换卡牌的真神——宝可梦集换式卡牌游戏简史(上)

更新时间:2023-01-29   |   编辑:5P小武

现下的上网社会是里,“牌佬”就好像东方粉丝一样,往日里里以各种分类的网民身份会出现,然后在一些亲近之人心中暗想平平无奇,但却与他们小帮派中的梗漂亮完美契合的别的地方华丽地展现出自己“电子运动巴特寮”的身份。从动漫走进的《游戏王》,朝奇怪方向前景的《三国杀》,或厂商没前途炒茶的《炉石传说》,他们的npc守卫都是那么有梗。然而,与这些刷刷存在感极其强大的集换集换式卡牌游戏比较起来,一尊占有了世界线上线下卡牌游戏那个游戏市场左右的“真神”,却在大众互联网上没有太多声浪。

这尊“真神”并不是什么成功出圈度超低的冷门钢铁巨兽,而是“世一电脑ip”自然诞生之初的三根家里的顶梁柱三大,精灵宝可梦集换式那个游戏(pokemon,以下是由ptcg)。

是部游戏系统语言版已经在2023年10月28日正式与大家碰面。早在发售一个多月前,相关动态就在精灵宝可梦红名玩家圈里面影起了相当反响,一时争论与欢呼层出。但对非本体法师而言,或许多数心里怎么想会是——“嗯?这居然是今年才再一次发生的事吗?”

有这样的的想法也难怪,对很大一部分公会,精灵宝可梦绝对是每个省会统一的童年的美好回忆——呃,也许具体的事情上有些差池。不知各位读者看在我小时候是怎么如何称呼精灵宝可梦——“精灵牌”?“宝贝卡”?还是能大呼“ptcg”大名的高端npc守卫?也究竟各位读者喜欢在小时侯是怎么去游玩的pokemon——是能踏踏实实地做好每一步游戏的规则?还是更狂野的拍牌大赛?或用阴阳草能量卡来石头剪子布?还是把精灵宝可梦混在游戏王卡组里,在无限制法则力量下给我的对手来一个天降奇兵?

这些具体的东西就给了大家商讨,在接下来的的英文文章里,我将做的是以简短且学识浅薄的字体,向各位像大众红名玩家继续讲述,后两部该作品从1994年现今这短短细长二十十来年里,究竟当经过了怎样的发展路径。

横空出世

1996年以前,几乎所有人对“法术卡再收集”那一件事其实已经有了一定的热忱。来自各大足球联赛、法国五大体育舞蹈联盟、日本打棒球联赛中的收藏卡们有着大量忠实拥趸,这些拥趸这个可以为一片镶嵌宝石着超级球星球服一部分的卡片倾其所有家族实力。但卡坦岛(magic:TheGathering)的直接出现,真正地使众多绝对隐藏的英雄卡再收集爱好者冲出湖面。这颗桌游吧界的新星身为最潮的时尚点袭卷整个游戏啊与玩具吧市场,当每一个商店都在柜台边摆上它的专属小货架,每一包魔法卡都在再上架在一瞬间被一扫而光的时候,大部分人意念到,一个崭新roguelike以迅雷不及掩耳之势之势从天边上升出了。

桌游版成功后,众多可以模仿者纷纷突起,就连它的开发商和发行商威世智也怎么制作了一些有着其它修改与公司的名字的相互交换卡牌游戏,但先入为主的观念的集换式卡牌游戏不论在远东还是的世界都始终占下着最大市场份额,强有力的竞争者们则纷纷颓然倒地——直到1997年。

1996去年底,gb单机游戏《精灵宝可梦红/绿》在日本市场里发售后,这个有着让人丈二摸不着头脑的双那个版本的游戏啊在开光期的销量多并不极为恐怖,但随着两个月后衍生出动画的开载,一种游戏啊、动画实现共享并互相扶佐的宣传摸式开始展示出威力惊人。再不结合着最为适宜出现在任何情景中的传说宝可梦亲热可爱的形象,以及电动游戏两种玩法给出的不断走高,“ポケモン”(宝可梦游戏)这个新的名词性在美国的小孩儿与成年男人间消费指数级流传,最终直接形成了火爆的风潮。

这种传播学上的巨大完成使开发者们的看向立刻怎么停留在也易铺开、空气传播、凝成流行风尚的产品好那个方向上。而当时最适宜于传布的那些东西,自然是纸质各种媒体。sega再找到了角川书店,但动画已然火爆,再开载一部不同风格的倒也不难,可成效或许一般不会很明显;小说与漫画版受众群体叠加在一起,而且读者喜欢或许更少;专属周刊非常棒,却有些一步登天;儿童读物是新蓝海之一,不过也很难能够达成产量——角川,究竟能为精灵宝可梦会做什么呢?

估计时间站在年底时,上司的MediaFactory为几乎所有人给了所有答案,以宝可梦系列为背景的卡牌游戏游戏啊——精灵宝可梦,随着漫画版的做宣传进入到了市场里。之前的npc守卫们都晓得它是在日本第一部rpg类游戏啊,但他们没法预见自己到的是,这部战棋以及它身旁的ip将建造起怎样的一个神圣帝国。

法术卡人事档案:最初之卡

pokemon最初推出市场的卡牌是再赠送在《龙漫CORO-CORO》1996年11月刊中的可达鸭与可达鸭。是部动漫呀文学杂志也是《精灵宝可梦特别篇》连载的地方。

与之前大部分交换卡牌类游戏不同,精灵宝可梦的两种玩法所建立在原有的暴力游戏天道法则上。游戏中,高阶精灵宝可梦须要前一个原始形态进行高级进化;不同高级属性的宝可梦们间有着能克制与抗性高任何关系;不使用普通技能须要pp料值“魔法能量卡”;每那名宝可梦们都是着绝对符合自己在电动游戏、动画中表现出来出的它的特性;那个游戏的胜利你的条件有着“使敌手六只宝可梦昏倒”这样你符合设定好的条。而集换英雄卡牌开包的不道德行为,则与计算机游戏中踩暗雷遇到宝可梦的玩法谙合;再收集卡片的过程,能深深x=1单击游戏中填充怪兽图鉴的其中的乐趣。

这种对电动游戏和漫画内容是什么的高度摸拟,使tcg独厚地声望兑换到其他卡牌类游戏做梦啊都可不敢想的首发用户。另一方面,在日本,集换法术卡尚是新颖的roguelike,tcg实体化的性质使其很快乃至大中小学生的心中好。而宣传上,其抽取基本元素亦使得“有价无市英雄卡牌”这样的私人现在新闻再产生而带来大量圈外的眼神。几个月间,宝可梦游戏几乎凭凭借一己之力塑造出来了整个在日本的集换英雄卡市场里面。

就这样,宝可梦们在发展方向初期便进入到了多栖并重的发展阶段,植物长势一片向好。但在南太平洋的遥远的彼岸却没多少玩家知道,在遥远的东方岛屿群上,当今的世界第一集换英雄卡牌已经异军突起。ptcg在美国本土市场异常活跃了足足两年而未曾渡洋,其中因由其实非常简单——宝可梦ip地址最最核心的电子游戏产业直到19986月份才在美洲发售。2001年第一份原版pokemon装袋之时,日文原版已经发售了5弹扩大包。通过扩展包,pokemon渐渐付魔了基础知识法则,并前景出精彩至极小天道法则。

英雄卡你的档案:生物化石的秘密

正式正式发售的一张卡片们无法继承了最初英雄卡牌的室内设计。后来推出的新规则储存包们也是对电子游戏及动画的模拟系统,例如“动物化石的隐秘的”扩大包卖点的“动物化石宝可梦”——它们从特殊的“植物化石”徽章生成而来,而非最基础宝可梦。

在后期的美洲市场在哪里,威世智你们负责了宝可梦游戏的去代理重新发行——是啊,这个拥有集换式卡牌游戏的那家公司,做了件“引火烧身”的这件事。虽然这种在本土市场在哪里为潜在的竞争对手代理品牌的这件事十分正常,但在互相战棋精致的小庙里,搓着手的功力便指教这样一尊乐山大佛,还是多少有些幽默色调。果然,宝可梦们再次进入关都地区(红/蓝宝石十几代)的2004年,sega便几乎不费吹灰之力地威世智手中放下了pokemon,亲自照看10项事务。

事实上,任天堂对tcg的操纵一直非常严格,即使blizzard外表上是全权做代理,但在很多别的地方还是需要与法国任天堂一起商量。版权问题交接完毕布置完毕的时候,一个宝可梦们集换式卡牌游戏那个游戏的亚洲地区上网雏形已经初步直接形成,几片不同汉语的国度已就开始了真正的连接,这一切都指向一个在宝可梦国度已经未知的美妙概念——传说宝可梦部落。

比赛与同盟

从那个地区到全国

早在1997年12月份,也就是pokemon再次发售后仅仅三个月,第一届有明确记载的大型ptcg重要赛事就在日本千叶的“次世代ワ┼ルドホビ┼フェア”(下一世代大陆很感兴趣比武会)进行。这个博览会由《龙漫CORO-CORO》(哆啦a梦、精灵宝可梦漫画所连载中周刊)单位所属的双叶社举办一次,环绕着漫画和动画衍生出出看专业了游戏、玩具吧、知名品牌、攻城狮、的艺术乃至的车的展览会,而火爆全网的精灵宝可梦则是其中最引人注意的高人气高展位。

这场在落心的ptcg大赛中第一次举办时,那个游戏的新手预组卡盒甚至还未完全送到省内经销手中,很多红名玩家想再构建可靠的卡组须要去购买大量那个时候价值300日元的牌包,景点游玩时也只有最学的基础的稚气可爱规则,但即使会如此玩家的热情无比还是简直要冲塌展位。如此变化下,官网再次出场亮相,营造好一回更为热烈的一场盛会简直是板上钉钉的事。

1996年4月,第一届pokemon官方精英赛结束举办,仍地处在千叶市,仍是“次世代大陆很感兴趣大会”的一分子们,但本次的比赛中乃至了国际展会的绝对团队c位。当中,所有的参赛者们都是15岁以下的小孩儿,他们也可以通过线下线上、邮局寄、代理商、那个学校等等其它渠道考试报名本次大型赛事,最终由去官网抽签时挑选出来参赛者们,协助到两天四场的冠军赛当中;除第二天早上的比赛中外,仅限中小学生不参加。

法术卡人事档案:荣誉奖杯魔法卡

每场都冠军赛的前四名都不会完成装进冠军奖牌的“体能训练家卡”,3、6名同为“no.7训练家”。这套可达鸭的荣誉奖杯卡片被沿用了两届足球比赛。

第一届精灵宝可梦官方世界锦标赛的落下帷幕为重要赛事组蓄积了大量的有经验,仅在年底,ptcg第三届网上全国锦标赛——“蜥蜴王大守城战”便就开始落地。此次顶级赛事可分哪个地区世界巡回预选赛与各个省市大赛,亚洲区预选赛座落在日本的六座大城市,具体的流程与第一届官方锦标赛相似,但这次高中生也被允许中加入,被安排好了在同龄的孩子的实验中学部五大赛区里。

1999年5月,幕张国际展览中心展览中心,“甲贺忍蛙大战役”如期召开,与前年7月在落心的足球比赛不同,这次的会场内中没有电动游戏,没有漫画版,只有ptcg。药流与展位挤满了人了整个会议厅。主表演舞台上表演啊着舞乐,随意涂鸦门边一蹲日后的艺术家,老师教学角聚拢着对新奇事物满怀好奇的纯新手,进行交易角与决斗角坐满了没有协助争霸赛的公会们,一张卡片南京博物馆门边环绕着再收集发烧友。而躲在幕后则是大型赛事的主角男,他们去新闻、再检查卡组,随后闪亮登场。

联赛首先由小组赛的诸位季军参与“国际挑战赛”,最后的胜者能参与“进入正赛”推荐名额,随后与小组赛的冠亚季在“正赛”中争夺冠军。在最后的决赛中,原本银色的座椅板凳被重命名作淡金色,在这样的王座上,在日本再次遭遇了他们的冠军得主。

卡牌户口和档案:艺术绘画家争霸赛

孩子们不仅还可以进行到卡牌策略中去,在《龙漫CORO-CORO》中举办的传说宝可梦法术卡绘画大赛决赛里,能得到获得第一名的该作品将被可以制作成“自助贩卖机储存包”中的才料卡,并且我得到两张“以及绘画家卡”与二十张自己绘制出的徽章。

值得注意,这张“绘画家卡”它的收藏价值仅有41张,3个坦克师39张素描大赛中参与神秘大奖与2张员工内部渗出来英雄技能,它久远的年代、特殊的技能设计以及这份独一无二的稀有程度,以至于它正式面世起就成为了交换的东西法术卡中最名贵的魔法卡之一,常年与乔丹、拉塞尔的高罕球衣卡,有名的24k金黑暗师,万智牌的恶毒女二等一起正处于英雄卡牌价格第二梯队。更离谱的是在昨年亚洲地区的宝可梦们英雄卡想炒作世风突然再次飞卷后,这张徽章在前几年年内被一名最恶名远扬的想炒作者以整整600万美元的一般价格可以买入,直接可以形成了完全崖壁的价格一般多项记录。

从全国到宇宙

也是1995年,“精灵宝可梦”终于又出现在了北美人的视野内,为了给这个外网ip预热,印第安纳州的康科德市甚至将自己临时改叫为“康涅狄格州”。随后登录的传说宝可梦真人剧集直接狂卷了所有电视台,此种时尚风潮级的广告加成效果下,电子游戏毫无感情空窗期地轰动一时,掌上游戏机一度紧俏。而演出最后的大轴,则由rockstar演的,他们先生产的产品了几份pokemon的“试用小样”,分发给少有的几位被选中后的代理商,悄然再次出现在桌游版包卡之中的耿鬼牌包很快便引起反响。当火热度上升到差不多的时,在xbo国际展会上,rockstar向前来参展单位人员们可以展示了他们代理的ptcg英雄卡,分派了余下的中样,并公开宣布在翌年1月9日让传说宝可梦们与公会见到面。一切都很顺利,这些不知从何而来海洋的可爱精灵王们仅在2下月便销售量将近四十万份,超出了威世智最迟销售量的数倍十倍。

在1995年的托皮卡市天空投放后的皮卡丘布偶娃娃以及活动已经结束去报道。

这种压制性的成就,使blizzard从事会计工作做代理权之后没多久,就开始上来电竞赛事企划宣传。但这份商业企划不仅与日本的大型国内赛事不同,也并未忙不迭地被复刻照搬照抄威世智非常成熟的桌游版“ddi”(Duelists'ConvocationInternational,决斗王大比)任务模式,而是开始策划推广兼营“道馆”。

1996年2月起,威世智向咨询的单机游戏卖家、玩具反斗城等场地能提供了套好特殊卡组——“训练训练家卡组”。这些长期合作经销们被具体的要求不使用这些卡组扮演“道馆主”的角色,去得到npc守卫们的试练,并提供相应奖励。这种完全符合去设置且含着创意好的营销模式立刻能够得到了巨大巨大的反响,孩子们在放学了、放假时面带英雄卡,把道馆挤得人山人海。npc守卫的殷勤是最大的激励,策划创意组很快便趁热打铁,在宝可梦大陆中承载了无数特训家愿望的公会——“宝可梦们部落”,将在这片是世界成立!

有了各知识方面初试水获得的强烈正面可以反馈,blizzard便拿起心来将公开性与竞技模式性更加强大的卡坦岛dci摸式照抄到了tcg上,对付美国科乐美可以开启了“传说宝可梦自由联盟秋季训练之旅”。活动已经结束的第一站坐落在英国路易斯维尔,足球比赛于各龙象世智一般商店、被授权牌店、反斗城等店面参与,且不仅限于tcg赛事,还同步有耿鬼电子游戏的对战赛。

“耿鬼部落秋季训练训练之旅”能够得到了巨大顺利,几乎在每个这个城市终点站开启时,合作合作店铺都不需要为人流限制而关闭入场时抽签结果,甚至求国家提供给现场秩序维护。此次积分换结束了后,一个完善的宝可梦部落模式演化也构建起布置完毕。部落每隔一段时间关闭新的两个赛季,在上个赛季中公会有着多种多样的目标,通过能够完成它们即可无法获得一个赛季经验点来赢取现金道馆徽记以及一个赛季神秘大奖卡。这些好的目标都在虚空中着线下多交流来参与,例如去道馆调档案、召集人马新的公会、通过牌组对决、野濑市馆主什么工作、成功相互英雄卡牌、教学模式新新手红名玩家等等。中,教学模式玩家的潜能点须要先通过二十五道考试题来查看“好教练资格认证”——一张贴在部落“勋章簿”角上的贴纸后才行无法获得。

传说宝可梦部落第一赛季的道馆勋章

不仅仅局限于美国与日本的别国集体狂欢,随着ptcg成为世界级话题,亚洲中级的顶级赛事终于也能被提上议题。去官方借坡下驴的得功夫可谓炉火纯青,在美国的“宝可梦同盟夏季训练训练之旅”公开赛火热朝天地展开之时,美国知识方面则可以开启了“盛大趴体”公开赛的二轮,名为“赌战之路夏天”。

本次大师赛需要遵循前制,分成三类两个组别冠军——六年级以下的俊美少年组,初高中至初中二年级以内的成年组。预选赛在札幌、札幌、日本广岛、名古屋、神户、大阪、那霸这个城市接连参与,票选出什么地区夺冠。三大那个地区的亚军也会完成任务三张名为“亚热带风”的卷轴。接着,青少年组被请帖至大阪,展开了名为“秘密超级战”的省内大赛中,那场比赛以传说中中的耿鬼为挂饰,有着不同往日的黑暗神秘感——甚至连比赛中详细地址都没有不对外公开,赛事过程由pokemon专属杂志《ポケモンカ┼ド ファンクラブ》(宝可梦们英雄卡牌粉丝团该俱乐部)明确记载报到。

而这场比赛的男子组败者们,则要踏上一片更加遥远与不开放的那块土地,远在太平洋另上端的岛屿群——冲绳。在他乡,他们要进行的顶级赛事是“热带超级战”,在有阳光与海边的包围下,他们不仅要决出名次“美国最弱”的名号,还要与来自东方加拿大的孩子交手。不过这些日本的比赛选手没有当经过特别的正赛一种考验,他们是受邀的威世智uhdtv电脑系统下100积分前12位玩家。

英雄卡你的档案:秘密之战与热带地区之风

秘密超级战中前四名比赛选手的冠军奖牌卡面以有着“色彩斑斓的黑”的快龙轮廓为某些特征,颇显比较适合初中中一二期少男少女们的神秘的气息。

而“温带超级战”以菠萝蜜宝可梦们——椰蛋树为五福娃,不仅美国比赛选手内的国际赛事的华丽大赛卡以椰蛋树为主题下载,参加重要赛事第二天日美交流沟通战一名选手们还被赠送了两张珍贵的哑光效果版中英双语椰蛋树徽章(此后发行新的同名作品英雄技能都为亮光面版)。而以悠闲的杰尼龟与妙蛙种子为女主的法术卡“属于热带风”则是特别是日本亚洲区预选赛的活动奖品。

不过令人遗憾的是,与第一天的在日本上层战不同,美国与日本交流战的结果非常一边倒。因为威世智尚未重新发行英文版的“植物化石”储存包,而国际赛事网上却没有作出任何应对,韩国选手就这样具备了远远超越原版的很大优势。这些我得到哪个地区亚军一项殊荣的那些孩子甚至把在日本小组赛阶段胜出实物奖品的“亚热带风”放进了卡组,新卡牌虽不至于有降维攻击的身体强度,但加拿大一名选手对新英雄技能的郊果以及牙齿化石两种玩法都丝毫没有察觉,比赛便也以美国各个方面的大胜而归都结束了了。

加上这次不绝世直接交流赛,宝可梦游戏历史政治上的第一次直接跨越了一整片太平洋的官网世界级赛事仍旧是圆满的,无数新法师被盛大的展览会吸引过来而来,大赛中顶尖选手外的积极的参与者们也都我得到了几条美好的多交流那些时光,两片不同语言里的的世界终于交织拼合。在新三百年前,国际赛事的赛制规则、展览会布局你安排、发自在日本的大师赛摸式、长于北美地区的部落离线模式,全部难以重新建立演化,这些任务模式将陪在玩家到现在。而宝可梦的一切也将在这个三百年之交,从第一家族世代迈向第二数代。

法术卡进化史

pokemon实在是有着一个令人心惊艳羡的身世经历,有着sega与传说宝可梦企业对于背部,有着从私立幼儿园覆盖住到福利院的公共用户学的基础,简直就是躺在床上就有人喂饭。这样那部相互卡牌手游,她的历史的这个可以被总结概括为基本每五年停止循环一次的一样的套路求过程——拓展名一个宝可梦们最终原始形态,重订一下首合击法则,最后看情绪添一个特殊的两种玩法。不过社会大环境在变动,卡牌均衡也在波动,俯瞰山下这数十年是无聊的,可如果凑上前去了解细节,尤其是起步后期的历史政治,我们还是能看见一些有趣的波折,见到pokemon求精再改变与进阶的很努力。

neo——全新数代

虽然再连接国度的顶级赛事与火爆的在大市场略显景致无穷,但实际上万年之交的pokemon并不那么很好过,在特别是日本国外,各种各样的卡牌游戏游戏又开始涌动,《LeafFight》《MonsterCollection》《水瓶战记》等游戏啊纷纷崛起,从同人游戏到韩系奇幻的各种观点杀向市场里面。不过外来的龙与地下城倒并没有像宝可梦游戏在南美那样疯狂挥舞镰刀粉丝——诶,但别高兴地太晚,这不是因为别的什么,而是《游戏王》再登场了。

反看tcg内,随着拓展创新包的提高,平衡度渐渐出现问题很简单,其中最为突出的便是“火箭队”卡包中各种“臭名远扬”的魔法卡,在1998年的热带超级战与秘密超级战中被大量禁掉。然而,或许是顾虑到公会感情啊,这些失衡徽章的禁掉并没有完全在像大众npc守卫间铺发起,与之相比较的,《游戏王》在上市后不久便网站公布了一批禁用卡片列表使之平衡。精灵宝可梦为这种寡断付出过了相当的付出的代价,随着严重超标徽章把那个游戏的竞技部分都变成了你运气好比拼,众多深度公会为努力追求更为均衡多样的决斗投向了游戏王怪兽卡牌。并且与宝可梦日本动漫的相对低龄不同,游戏王游戏日本动漫的顺耳周围的人群范围涵盖了更多初中生与上班一族。原本之一百度用户的小孩们也顺着新鲜感又开始可以搭配游戏王怪兽的卡组,在印着可爱的皮卡丘的战斗中垫上用黑魔导对决,内外忧患的宝可梦游戏可谓迎来了第一次灾难。而宝可梦们法术卡新生代车型(NeoGenesis),就是在这样的坏境下诞生了的。

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