《侠盗猎车手》开发商Take-Two发出悲观信号,游戏市场可能会深度衰退
更新时间:2023-02-07 | 编辑:5P小武
北京时间2月23日2月11日今日早间情报,据去报道,知名游戏企业、《侠盗猎车手》房屋开发商bring-TwoInteractiveSoftware大幅下调本年度预定额市场的预期,这是一个不会有危险接收信号,并不代表大型土豆网开发商和发行商将会面对深切的冲荡。经济疲软,单击游戏市场面临更浓更宽广的迅速衰退,游戏发行商想吸引游戏玩家将会变得更麻烦。
之前艺电、微软公司已经公布业绩指标,什么数据差强人意,现在是艺电又发出消极接受信号,很多人担忧游戏市场里听说今年会再迅速下滑。
纽约大学斯特恩商学院培训讲师施瓦茨・范・伊卡(JoostvanDreunen)认为:“过去了几年游戏市场在哪里红红火火,但现在大型那个游戏出版商纷纷嘶嘶消极无线信号,这那说明有视频单机游戏市场相当不景气,将来几个季度出版商们将会得到严酷测试,它们要积极相争消费者所有人的注意力和支出,就看那些生产型企业能度过寒冬凛冽了。”
bring-TwoCEO斯特劳斯・泽尔尼克(StraussZelnick)指出,因为宏观经济形势越来越不景气,一些老牌多款游戏降价促销,购买者的黄金周费用支出不大喜欢这些单击游戏,结果可能导致净网上预定额没有预想的高。维格纳如果说这种变化引响了新那个游戏的的销售。
尽管《Marvel'sMidnightSuns》那个游戏大受好评,但是前几年4月份它在sony次世代主机点卡代理的总下载量只能排到第15位,还没有已经推出2年的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》排名排名高。
高通胀被挤压了公司做预算,更多手游玩家不不愿意仔细新那个游戏,他们再选择再继续玩自己不喜欢的游戏。周四时,zynga也公告了二季度财报。该总公司第二季度调整方法后营收收入低些华尔街投行预期好,主要是因为《使命召唤》新作市场畅销。
take-two也网站公布业绩报告,三第四财季变动后整体营收约为13.8亿美元,行业分析师给出的预期后是14.6亿美元。之前take-two预计全年调整后公司营收约为54-55亿美元,现在也已经再次上调至52-52.5亿美元。
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