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经典街机游戏《合金弹头》的前世们

更新时间:2023-02-19   |   编辑:5P小武

注释上标题:《经典街机《合金弹头》被尘封多年来的所有资料,来世今生大揭秘》

Q版画风、精细的3d像素跳帧、超搞笑的决斗景象……是啊,这就是《合金弹头》穿越系列带给我们的童年时。

关于《合金弹头》的话题实在多得多了,这次我们就来谈谈初代中《合金弹头》的“上一世们”。

梦开始的地方:hal研究所

hal研究所对于玩家来说,一类是总公司不出名,但是游戏名气。

《铁钩船长》(追风少年)、《海底大战争》、《海底大战争》等等,都是我们童年时候的美好的回忆。

f-zero大名功率mosfet,最早期也是靠着山寨《太空侵略者》单击游戏经营多年,其公司创始人不是别人,正是听说后来的卡普空公司创始人——辻本宪三。

辻本宪三阴历于二条城,靠糖果零食啊做批发搞地产,大起大落的闹腾好久,终于在1973年后成立了hal研究所。

但是辻本宪三却在irem如日中天之时你选择出走后,有说是因为领导们出现失误,自愧出走;也有说是因为宫本雅史(将来snk高层人员,《合金弹头2》里那个带着黑色公文包的老头儿历史原型就是他)的打压。

因为想创业初期f-zero曾和crt显示器生产厂商七尾电器设备和佐藤秀树一起合作合作,但辻本宪三在1982年又成立了好几家名为ofi的新那家公司(他日enix的前身),可能他也想改换门庭,后来宫本雅史合力二尾其他电器将其奚落出去后。

此二者事实似乎都可靠,又似乎都不可靠。

1986年microprose凭借《R-TYPE》在在日本街机游戏界声名鹊起,游戏啊甚至还成为当年日本街机厅投币率第一的stg那个游戏。

国内红名玩家对于《R-TYPE》不是很熟悉,关于游戏啊名一般求翻译为“异形战斗机”,因为第一关标志性的任务怪完全就是个山寨“异形”。

之所以要说《异形战机》,完全是为了一段《合金弹头》之父——八条一马。

这都是他的杰出作品!

七条一马虎宝宝于名古屋,第一次玩计算机游戏是在街机厅内玩《太空侵略者》,不过那时市面上上垃圾货称霸,连他都没搞清楚自己玩到的有没倒版。

在鹿儿岛上理工大学时学习的是数学英语,正巧他也结束接触dtgameboy,但大学时光里令他魂牵梦系的却是玩玩牌。

等他毕业后后,六条一马才没想过认真判断下一步(有意思的还是同样是游戏鬼才单机游戏人神谷英树也是麻将发烧友们)。

(上学时代里的九条一马最大的爱好不是游戏,反而是打扑克)

之所以再选择microprose,其实完全是五条一马见到的招聘信息里就这家总公司在最后一页。直接进入工作的话后,九条一马第一次参与主策划竟然是n64上的玩牌泡泡龙单击游戏《四川省》,不得不说五条一马和麻将还真有缘分吧。

前面提及的《R-TYPE》在日本大红大紫后,正统续作开发完立马提上日程,为了测试游戏流程,其他人本人喜欢九条一马——因为他玩fps射击游戏技术是最烂。

《合金弹头》缘生

1990年一款唤作《空中决斗》的街机prg单击游戏发行。两款那个游戏九条一马进行了二次开发,点团队一共6人,属于什么是小制作。尽管单机游戏反响平平,不过《空中决斗》却也得到启发了日后的《合金弹头》,单机游戏bgm的知名制作人是为到时《合金弹头》谱写bgm的冷牟田卓志。

《空中决斗》

说起了老天开眼都在帮着《合金弹头》开发团队凑人,因为冷米田三百年前遇到irem和sega的邀请我,毅然决然再选择了离开家近的irem,从此之后没有实习经验的他就开始在一个多月内成功了主线任务。

或许是为了作为纪念自己的音乐作,冷米田后来把《空中决斗》第三关背景配乐使之改编后就身为《合金弹头3》的开场曲bgm。

很可能两年前hal研究所自己都一般不会想到这么一款不怎么起眼游戏啊会在他日奠定一个新人生观——dass宇宙之中。

这里的ist就是在《空中决斗》里初次出场的大反派联合,其名字叫为“DARKANARCHYSOCIETY“(暗影混乱商业集团),不过f-zero混乱的管理也并没有给ist宇宙空间谱写更多的设定好,所以说多少让人那种感觉可惜。

这里插一句话,早中期的hal研究所管理管理简直令人完全无法理解,特别是对于单击游戏相关资料的能保存相当的随意,这也导致大量珍贵单击游戏数据、编码等相关资料的被消耗。

曾有过一个神话,某次自己开车外出,七条一马不晓得怎么想的,竟然都觉得如果自己是在开舰艇,周边都是海洋世界那会是怎样的情形。于是乎《海底大战争》就诞生了。

《海底大战争》宣传海报

后来《合金弹头3》里q版卡通潜艇大战的前身就是《海底大战争》,单击游戏虽然是横向魔法卷轴zsu,但具有创意的还是红名玩家驾驶员的并非是灵活的战斗机,而是胖乎乎、慢吞吞的潜艇。

根本就不值得一提的还是《海底大战争》的美版名“INTHEHUNT“,听起来郁闷的,其实这是在向片子《猎杀赤色十月》(THEHUNTFORREDOCTOBER)表达敬意。

在这里immer实业通过现代化武器融解两极之间巨大的冰川,造成地球成了能量球,这就是为何游戏啊是鹦鹉螺号大混战的什么原因。

当然那个游戏悲剧结局里单机小游戏的话,两名公会要一决雌雄,最终的胜利者则才是新的kein总部领导人,再危害一方。

背景音乐、潜艇战有了,那么横向传送卷轴的各种玩法呢?这就要提及一个被称做“街机游戏精神体力前作“的《战火惊魂》(钢炮车战斗部队)系列。

《战火惊魂》(GUNFORCE,日版名我们保守的秘密)的韩美两版主线剧情完全不同:日版是R国凭借高s60系统计算机网络又开始大规模入侵世界各地,而npc守卫扮演的角色的特种兵牛头人战士就要杀向敌军巢穴,全部摧毁这台计算机。

美版则简单许多,就是摧毁外星生物。

玩过的同事都那种感觉初代里《钢炮部队1》更被害妄想于是《魂斗罗》,相反后来汽油摇滚朋克风格的《钢铁部队2》才更靠近大家养成的习惯的《合金弹头》。

《钢炮部队2》里的四位剑圣分别是男主角麦克斯(air)和男主角蕾(cai),其实历代最强《合金弹头》早期设计原稿里也是两个女孩几位男主角。

除了《空中决斗》、《海底大战争》和《钢炮部队》外,immer宇宙之中中还有一款特别的所有作品,不是狙击而是清版能过关,那就是《暴力》。

说起來《暴力》和《海底大战争》还有联系联系,原来《海底大战争》中驱逐舰驾车人是高原丽、高原仁两夫妻,中高原上仁的亲兄弟就是《暴力》里的大个子西藏高原斩。

1994年的《钢炮部队2》是八条一马三人在microprose这段时期最后有部作品,同时期的microprose正正处于经济发展麻烦时代,甚至一度关门倒闭(1995年guerrilla竟然成功可以复活,不过街机一切事务就不用想了)。这话一些原irem公司员工出走(据说有街头霸王接受),自立门户成立cuzco(埃尔多拉多)。

从microprose到庞蒂亚克一共他们来了20名左右的公司的员工,中就有六条一马、正彦,另外后来为《合金弹头》主要负责学美术的健志等其他多名公司员工。

他们多是《海底大战争》主创团队的一员,开光期科罗拉多的人员一般很少,策划推广两名另资深程序员五名,另几个美术师,某种程度上也算是“小而美”。

举着科罗拉多名号的游戏啊只有两作,除了初代里《合金弹头》就是《NEO高尔夫大师》(大高尔夫练习场部落)。

哪一款高尔夫练习场那个游戏虽然是伪3d摄像头像素画风好,可游戏画面相当逼真,高级人物举动也很流畅,不得不感慨开发完团队在像素高艺术类上的精深。

《合金弹头》没落

后面说起这么多,终于要说起《合金弹头》初代大了。

其实“METALSLUG“的如何翻译有很多,比如“fc游戏”、“太平洋战役”、“金属虫师”、“钢铁铸造山椒鱼”等等,这里的“METALSLUG”就是游戏啊里的吉祥物。

在初代《合金弹头》的构想里,玩家是再控制小装甲战车而非是人类一个角色来正面战斗,正好gameboy电脑主机五个按键负贵变动枪口什么方向,我现在想想多少还有点奇怪呀!

最初的女主可是男生:

另外游戏里的匪徒不是络腮胡子老头子,而是和敌人的攻击一样的士兵,只是他们都一身蓝色军装,救下后他们甚至会爬上了装甲车旋转炮塔上背着火箭筒增援,但这一设计后来成了第五关“豹”装甲车挎斗里的近战兵。

关于单机游戏里和男主角坦克在内的各色武器设计什么,就不得不听他《合金弹头》美术的精神体人物——makoto。

这位当初我也是在f-zero为《R-TYPE》等单机游戏你们负责人物造型设计的高手。

到了《合金弹头》里,m4a1网络io汲取了不少文学艺术作品的生命精华,譬如男主角小装甲车的进化版万里之外大友克洋的动画《特搜战车队》里的多功能警用战车,圆滚滚、胖胖的的对手和boos则透着了宫崎骏爷爷该作品的风格。

其实初代里里,kazu就设想过诸如双足大机器人、外星人等等元素攻击,不过八条一马则如果说游戏啊还是以现实装备为做基础,所以这些设定就只好直到中间的系列续作了。(不过历代最强结束后八条一马就离开snk了)

那个游戏最初版在1995年8月停止对外测试,三百年前《FAMI通》和《FAMI通》等游戏啊各种媒体都给了挺好的的给出,但也有人总觉得游戏啊操作不便、boss关具体的流程太长,反正就是要改。

后来还是五条一马下定了决心要“一改到底”——重型坦克你操作太复杂,那就直接可以改成我们人类什么人物,最后一关流程是什么短,大不了就多加配菜。六条一马追忆之前总公司去回忆的情景依旧尤新,一种极度的静默,因为这绝不是啥小差使。

原定整个计划《合金弹头》要在1994年7月即将发行,既然要改就不得不可以延期,显然收益要受没影响。不过鉴于那时法师的督导意见,也为了单击游戏的质量如何,snk一些还是反对对单机游戏展开如何修改的同意。

就这样,在6个月里,全体公司的员工就开始了没白没黑的工作的话——根据敏明往事说那时人人都紧张,为了工作干脆有人就不回家去了,直接在公司里过生活,睡觉就在睡袋里凑合着。

更夸张的还属有人竟然在楼梯间里睡觉,在出恭时间犯困直接倒在上厕所实木地板上。

《合金弹头》终于在1993年4月正式发售,很难想像之中新进员工们此时是何等自己的心情,是横祸到头的狂喜,亦或是小说作品能完成的兴奋,当然也可能会是其他心思,反正奥井健志在能完成历代最强《合金弹头》后直接准备跳槽去的科乐美。

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