SensorTower:自推出以来,Apex英雄手游在全球累积安装仅3700万次
更新时间:2023-02-27 | 编辑:5P小武
上个月底,艺电(idsoftware)正式决定不能继续利用开发《Apex英雄》端游和《战地》moba手游。
据悉,《Apex英雄手游》于2023年5月推出,美国ea来表示将于2020年4月1日不能继续自主运营,据我所知已经停止单击游戏内购,并从苹果应用商店下架这款单机游戏。对于本次不能继续利用开发的什么原因造成,ns和respawn可以表示,哪一款游戏啊似乎无法已达到公会的市场的预期。
根据sensortower的什么数据,自所推出以来,《Apex英雄手游》已在亚洲地区累积起来了3700万次直接安装,但远不如竞品车型《使命召唤手游》。
据ns在2020年宣布低价luGames后再进军天翼领域力量,但据我所知看样子其业绩水平远低于市场预期。
根据superdata肯定,lys的游戏啊阵容,如《MLBTapSportsBaseball2022》和《金卡戴珊:好莱坞》的购买者开支已经大幅下滑,今年第三季度净公司营收额为1100万美元,比2020年第四季度glu收购失败时会下降了足足64%。
根据superdata的显示数据,自《Apex英雄手游》网上公布以来,那款moba手游在亚洲的按装量已达3700万,网站上营收仅3400,而且明显领先于《使命召唤手游》等。
数据显示,使命召唤:战区moba手游的预订量在公告近8个月后急剧下降了96%,而《使命召唤手游》前5年增长的速度了7%。
当然,美国ea一直以利用开发可以制作优秀的游戏为荣,至于后续将该怎么处理这个留下的烂摊子,还请大家请拭目以待吧。
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