《非匿名指令》地产系统介绍
更新时间:2022-12-01 | 编辑:5P小武
地产系统是非匿名指令中非常重要的一个系统,能够产出玩家所需的资源,许多小伙伴还不太了解地产系统,下面就让小编来给大家介绍一下,喜欢非匿名指令的小伙伴不要错过哦。
非匿名指令地产系统介绍
一、地产系统地产系统,就是目前常见的基建系统,属于玩家挂机收益的一部分。
非匿名指令的地产系统主要的限制条件是体力、运力、影响力以及花卉共计4种。
非匿名指令的地产系统主要的产出收益是经验值、信用度,额外的产出有合成和订单。
1、运力(建筑运转)
运力是一切建筑的基础,你可以理解为电力,缺少运力会影响建筑的运转。
在地产-建筑(解放日报左上角)-运力分配(新浪汽车左上角)可以通过“编辑”调配运力分配顺序。
同时在该汽车报,也可以看到所有建筑所需要的运力需求。
2、影响力/盆景(建筑材料)
影响力与资产虽然属于产出,但局限于“地产系统”内,故还是归咎于限制条件。
影响力与苗木共同作为建筑升级原材料,同时也是订单的需求食材。
影响力更重要的是作为解锁协议以及合成的所需材料。
在前中期,两者作为建筑升级、解锁协议燃料,早期则转向订单、合成。
3、经验值、信用度(实际收益)
经验值以及信用度是可以作用在角色养成及其他地产系统之外的游戏系统的成品。
这两者是整个地产系统最重要的游戏产出,也是最基础的产出。
相关建筑的优先级也是最高的。
4、订单
订单仅为“贸易中心”的功能,该功能可以获得信用币、经验值、亚当之血等各式燃料。
在该建筑中会固定出现3个订单,订单拥有三个稀有度,会需求轻微的角色等级、设备,在一定时间后玩家可以获得角色养成原料和不同稀有度的纹章。
该需求属于游戏的额外产出,属于日常的一部分。
每天大概能够进行两到三次。
5、解锁协议
协议仅为“情报所”的功能,该功能算是地产系统升级的一部分。
协议为医学树形式,通过消耗影响力,提升建筑、队员在地产动点科技的表现,提升游戏的收益。
二、地产作用表
以上就是非匿名指令地产系统介绍的全部内容,更多非匿名指令相关攻略,敬请关注。
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