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古城公主破解版
古城公主破解版
古城公主破解版

语言:简体中文

类型:动作冒险

版本:1.3

大小:73.26MB

系统:

时间:2019.02.26

标签: 古城公主破解版 古城公主无限提示版

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8

游戏评分

古城公主是一款卡通版的地下冒险解密类手游,该游戏具有完善的故事模式,随着玩家不断的解锁每个关卡内容,故事就会逐步展开。游戏中rpg玩法丰富有趣,视角方面设计非常的独到,而玩家将在这里协助公主通关全部关卡,通过寻找每个关卡中秘密文件来达到通往下一关的的条件。略显烧脑的地牢式探索,使得这款游戏在整体上难度呈中上,其中还融合收集等元素,让玩家在体验的过程中显得更加丰富,若有感兴趣的朋友欢迎前来下载。

说明:今天小编为大家带来的是“村庄公主破解版”,该游戏已修改为免广告获取提示。

游戏特色

-细腻可爱的游戏画风;

-精心设计的游戏关卡;

-大量的回合制元素;

-趣味的游戏原创剧情。

古城公主通关攻略

【游戏系统】

地图为俯视视角的地下逃脱类游戏。

随着通关各个关卡,故事会逐步展开。

游戏过程中包含了公主与仆人的有趣对话。

此外,每个关卡还能收集到隐藏的机密文件。

不知道怎么解密时,可以查看提示。

这是一款有些与众不同的逃脱类游戏,希望大家玩的开心。

●第一关

第一关较为简单,主要是熟悉操作和隐藏的事件卡机制。

向右滑动公主来到人偶的背面,点击人偶会有一个隐藏的事件卡(我这里已经拿过了,所以看不到)。

获得事件卡后,直接进入下一关。

●第二关

第二关也较为简单,主要是熟悉部分活动机关的行动流程。

划动公主来到地图右上方,打开两个抽拉会各获得钥匙与事件卡(我这里已经拿过了,所以看不到),活动机关是根据公主移动的次数来进行移动,所以操作公主与活动机关达成同步之后,来到马路对面打开门前,进入下一关。

●第三关

第三关也简单,主要是熟悉部分物品的和合成与分解,将两个物品可以组合为带有加号的合成物品,而带有加号的合成物品可以通过点击物品后再点击一个空白道具栏分解为两个分解物品。

左滑公主来到地图右上方,拾取一根绳子与模板组合为木箱子,然后用两个木箱子搭成桥就可以来到河对岸。

事件卡在最下面的小山村上,使用两个木箱子到达相应位置即可获得事件卡。

激活最下方的变频器,下层路口的门可以打开,值得注意的是控制箱只能维持两次向右滑动,所以一定要把木箱子放在下层出入口处的外侧,方可进入下层路口向下一关前进。

●第四关

第四关需要一定的观察力以及熟练的使用物品的合成与拆分。

首先来到右上方,将公交车推向左边后可以获得垫子上的菜刀以及箱子中的狗绳。

第二步回到出发点,使用铁棍锤爆箱子获得石块。

第三步使用瓦片和皮筋组成箱子搭桥来到左上方,并将货车推向右边后在行李箱中获得钥匙。

第四步回到出发点,将箱子回收后拆分为砖块与锁链,同时将棍棒拆分为把手与锄,然后用狗绳与锄组合为带皮筋的r技能。

第五步,来到右上方,将三轮车推向左边后,来到第二格悬崖边,也就是水下机关的两端,使用带狗绳的二技能勾起机关,那个时候左上方会冒出一个暗格。

第六步,将绳钩分离,重新与石块组成箱子搭桥来到左上方获得事件卡后即可使用钥匙打开出入口处进入下一关。

●第五关

第五关,首先注意观察山崖上的数字,首先将小货车推向右侧,冰面上写着数字“84”。

然后将公交车推向两旁,悬崖边上写着数字“2”。

来到右上方密码柜体处,输入842打开柜门获得抱枕一个。

使用冰箱贴支流中装满水,使用箱子返回近处后将箱子回收,然后回到出发点,将电动自行车推向右侧,然后使用箱子在电动机的正中央搭桥,来到电池处,使用带水的毛巾将电源损坏,现在的拦路的电流已经失效,但不要着急过关。

返回出发点收起箱子,来到右边通向远处后收起箱子,将箱子搭在小货车左箭头的外侧,搭桥接触电动自行车即可获得本关事件卡后再进入下一关。

●第六关

第六关,同样需要注意观察。

首先来到最左边的红色茶几处,取下红色书后点击鞋柜可以看到一个电缆,按下电缆小狗附近的鞋柜会显现出对应颜色“红-黄-绿”,暗示将书籍按对应颜色整理。

当时将红色书放回原处,将绿色黄色书对调位置,将颜色与小兔子茶几对应后,点击餐桌旁边的餐桌稍作休息,那个时候机关会自动启动,形成桥梁。

当初不着急过关,来到小熊书架处获取三色书,并调查桌子,台面里面显示“绿-三色-红”,暗示将书籍按对应颜色进行整理。

当时重新回到上方,从左分别依次放置绿色-三色-红色书籍,依旧在课桌上稍作休息,听到机关运转的声音。

来到右边红色桌椅处,取出红色书,调查餐桌里的暗格,事件卡就在其中。

拿下事件卡,进入下一关。

●第七关

第七关,首先中间,调查木门搁架发现里面是一张日历。

美国的一周分别称为“月火水木金土日”与上方的可用道具正好一一对应,后来只要将他们取下按顺序排列即可。

上方第一格放上月亮雕像。

第二格不动

第三格不动。

第四格放上箱子拆分的石板。

第五格放上金块。

第六格放上石头。

第七格放上地球雕像。

那时候通道大门口变为绿色,将石板取下与锁链再次组成箱子,即可到达北岸过关。

不着急过关,取下金块在道具栏中点击调查,可以看到左边的金块似乎有一个暗格,点击暗格,事件卡就在其中。

●第八关

首先在最下面拿到铁链子,然后来到书桌附近获得木头,然后来到左下方的鱼骨头处,在鱼骨头身上取得鱼钩。

路过右下方的鱼骨头,调查鱼尾,事件卡就在它的身上。

回到出发点,先用风筝线与泥土合成箱子,搭桥来到之畔,水下有一个灰色的的东西,来到它的两端,回收箱子并分解为皮筋与瓦片,将一根绳子与鱼钩组成带有锁链的铁链,点击黑色物品,将它勾上来,是一个白色的的手链,调查手链的内侧写着四个数字7409,正是锁芯的密码。

将带有狗绳的板子分解后与树枝重新组合成板子,回到出发点,调查密码锁输入密码7409,锁被打开,获得箱子中的钥匙后,即可进入下一关。

●第九关

第九关稍微有点繁琐,首先获得晾在栏杆上的抹布,然后来到最上方,这里有一张图,图中表达的是按几次电缆能捞上什么样的鱼。

OK,暂且不管它,我们来到两边,这里有一个接触器,按四次下降下拉框,让狗绳上的岩石来到我们够得到的地方,使用人字梯将上面的污垢擦干净,上面的四个数字3185正是换锁的密码

使用密码打开换锁,获得一本书,查看这本书,上面提示钥匙在第六层。

于是前往配电柜,先按右边的输入框让鱼框先复原,然后按下六次下降输入框,等待4秒钟后,将篮子拉上来,钥匙就在其中。

不过别着急过关,事件卡也在水下。

依旧是先复原鱼框,按下五次下降选择框,等待4秒种后,将篮子拉上来,事件卡就在鱼的屁股下面。

拿到事件卡,用钥匙打开栅栏,进入下一关。

●第十关

第十关,需要一定的眼力。

首先观察场景,废弃的汽车的窗台组成了四个数字“8763”。

首先回收场景中的托盘,搭桥进入废弃汽车,进入汽车内部里面有一个收音机。

拾取秒表后分解为没放大镜与电缆,把变压器装在废弃汽车中的密码锁里,输入密码“8763”,将防盗锁打开。

打开保险箱回收刷子之后,不急着走,将控制器、铁箱回收,并将电源与没放大镜再次组成秒表。

组成录音机之后,来到汽车最里面,搭桥收集位于画面最最下方的事件卡之后回到出发点。

回答出发点后,使用铁皮箱搭桥,来到之畔使用指南针观察那个暗柜,发现里面有一把钥匙位于箱子的两边。

回到出发点,重新搭桥到箱子两旁,观察箱子由4颗法兰封死,使用剪刀将四颗支架扭下,打开侧前面板获取钥匙,打开栅栏,走人。

●第十一关

第十一关容易让人思维僵化。

首先观察场景,下层进口处画着平衡的标志,暗示本关需要进行某种平衡。

首先捡起各项机件进行调查,配件的分为503020104种不同重量的类型。

其中在调查50型元件提示公主的体重为50的100,接下来就好办了。

左边放上一块10型器件,并将剩下的4块不同的器件放在右边,那时候右边的重量为50+30+20+10=110,而当公主站上左边时也正好是100+10=110。

达成平衡,栅栏打开。

但是不着急走,捡起20型器件进行调查,20型机件中隐藏着本关的事件卡。

拿卡,走人。

●第十二关

第十二关相对来说较为简单。

首先在画面左上角的箱子中获得不粘锅,在其左边两格的窗户中获得木头,然后在画面正中间破损的栏杆处拿到作为围栏的线。

当年用线与石头组成箱子,搭桥来到画面最下方,在左上角的箱子中获得火柴。

回到左边并回收箱子,将箱子拆解为线与石块,把瓦片放回床铺中,使用火柴点火,旁边的炉火里燃起了火焰。

拿着铁锅,点击森林,可以获得装有雪的锅,将装有雪的锅在火堆上加热,获得温水,用冷水融化挡路的冰雕即可进入下一关。

值得注意的是,事件卡藏在右下方的冰雕之中。

依旧拿卡走人。

●第十三关

第十三关有点烦人,在画面的左上方有一个插头,当电动机打开时画面才会有亮光,而当失去亮光时,下一层的栅栏也会关闭。

好的,首先直接来到画面左边,打开控制器,观察场景。

场景的中间有一个三位数的果皮箱,很明显数字倒过来看就是“385”。

来到发光的自助售卖机前,输入385获得木棒,使用刀子砸爆无人店左边的铁盒获得石块,同时回收场景中原本的木箱桥。

这时将木箱子分解为砖块与线,将木棒分解为棒子与锄,线与锄合成带链子的锄,来到电源线处,使用带铁链的锄勾到下方的线,再将带一条绳子的锄分解为锄与线。

听上去有点绕,但当年你拥有两块泥土与两根线,将他们组成两个木桶,就可以两个直线移动到下一层出口处除而不被关灯了。

OK,不要着急,来到电源变压器的右侧,调查右侧,发现发电机组的屁股后面有一张事件卡。

拿卡,调整好方向,两个直线移动到下一层大门口吧!

●第十四关

第十四关也较为简单,主要是要弄清楚作者出题的思路才能搞清楚状况。

首先观察密码锁上方的藤条水墨画,暗示密码与木头有关,画面右上方种有三根木头,他们的竹节数为654,输入654打开电子锁,里面有一把一把小刀。

拿着利刀,来到左上方第三根竹片处,使用木铲看下一段竹节做杯子使用,那个时候调查被砍的麻绳可以在里面获得事件卡。

使用杯子在左边的张大大中装上水,来到画面的右上方,使用木铲砍破封路的栅栏,进入的入口。

看到熟悉的仪表了么,将杯子中的水倒入电池使仪表停止运行,调查水缸旁边的设备是一个接触器,目前还不知道怎么操作。

不着急,从房间中出来,回到第一个房间,椅子上有一盘吃完的鱼骨头,调查这个鱼骨头,它的鸡骨头上下各分部正好5根,与电池数量一致,获得提示“上上下下上”后操作控制箱,会让堵住下层出入口的水全部排干。

进入下层!

●第十五关

观察入库栅栏,暗示点燃所有炉子后解锁。

首先在床上把衣服和皮筋都收入包中。

调查左下方的门锁,发现上面全是残渣,使用衣服进行清理,发现输入框上留存有痕迹,将有痕迹的四个选项卡全部按下,智能锁就打开了,获得里面的木棒。

使用鞭子锤爆地图中间的木箱子,获得岩石,分解木棒变成锄与刀子,将金箍棒与衣服组合为火把,红绳和木板组合为木架,搭桥在火塘的正左下方。

现在的虽然距离火炉还有一格距离,不过火苗已经可以引燃火把了,获得点燃的火把之后,不要着急,按照餐桌上的图的顺序依次点燃各个灶膛,先点燃右边,在搭桥点燃左上方的,然后分解木桶为狗绳和石块,把砖头放进右上方的馕坑之中,点燃馕坑,主入口的栅栏就开了。

出入口处栅栏开了之后,不要着急,事件卡还没获得,这个事件卡有点坑爹,需要一定的眼力才能看见。

来到地图的最最下方(也就是椅的下面),事件卡会由浪一阵一阵的带出现,看准时机点击出现的事件卡小角落,即可获得事件卡。

OK,拿卡进入下一层吧。

●第十六关

首先进到七号门,十号门里有一个挂锁,点击调查会有一个控制器谜题,通过点击上面的线条让线连接起来,这个比较简单,多试几次就好了。

连接好了之后,锁会打开,里面有一把手枪,使用木棒将周围的草都给砍开,发现一个标记点,记住这个标记地点是第二行最后一个。

回到初始房间进入6号门,直奔最下面木板处,使用棍子将石头砍开,拾取钥匙。

再次回到第一个房间,使用钥匙打开最左边的宿舍门,里面有把棍子。

再次进入9号门,使用棍棒打掉所有的木棍,发现一个标记点,记住这个标记点第四行第一个,同时来到左上方裂缝墙壁处,使用棍棒打开窗户,事件卡就在其中。

回到初五房间后,进入5号房间,同样用棍棒打掉所有的石块,发现标记点,记住这个标记点在第二行第二个。

回到初始房间,按房间顺序踩垫子上的大石头,也就是:

1、第二行第二个

2、第二行最后一个

3、第四行第一个

隐藏的进口处出现,进入出入口处,到达下一关。

●第十七关

这一关相对较为繁琐,解密线索都写在书里,一定要多看书。

首先来到右上方第二个箱子处,获得石头,然后直奔下方桌面级,拿到书。

打开书,上面有几个信息:变压器按住三秒能关上。一个密码是347,还有一个密码是75109。

总之先不管剩下两个信息,打开墙壁右侧的变频器,然后按住电动机三秒关上电动机后来左上方的密码柜上冒出了“764”的密码信息。

调查左上方密码柜,输入764打开抽屉获得一个电芯,带着电池包来到右下方的密码柜处,将发动机装上,输入书中的三位数密码347,吊柜打开获得铁链,使用锁链和石板组合成木架,在左边搭桥,直接来到左边打开电池包。

打开电动机后,回到右边,调查右下方密码柜一侧的植物,发现植物中有一把钥匙。

来到右上方,使用钥匙打开带锁的箱子,是一架钢琴。

回到开关处关上传感器,发现琵琶上有迷之图案,调查这些图案,与书中的数字图案正好一一对应,根据75109的提示,我们按顺序按下第三、第二、第一、第六、第五古琴键,当时下层大门口打开。

不着急,先拿事件卡,使用杯子来到右边后,将柜子回收,并搭在水道的第一格调查墙面上的一条小缝,事件卡就在其中。

拿卡!下一关!

●第十八关

第十八关,首先拿到右边的纸箱,然后来到左边的铁皮箱处,点击变压器让1、18号泵停止运转。

把托盘搭成桥,调查7号压缩机,18号泵里有一个数字“3”

再次点击传感器,让9号泵停止运转,通过交替的搭桥,调查18号电源,其中也有一个数字“5”,不着急走,点击开关中间的轴,事件卡就在其中。

再次蓄电池,让1、5号停止运转,塔体调查电机3,数字是“61”

在右边的墙面上有一个密码输入的位置,输入“3561”完成解锁,获得一盒火柴。

点燃1、18号开关前的石板,然后使用板子交替移动到6号冰箱前,挡住7号开关吹出来的风,然后拆掉一个杯子把石头放入面前的桶中,点燃6号压缩机前的木头,下层入口大门打开。

盖住桶的盖子,把砖头回收,重新与皮筋组成塑料袋,搭桥回到底面,进入下层进口处即可。

●第十九关

第十九关想要一口气完美通过十分困难。

首先初始位置上方的围墙上有一副壁画,上面画着四只形状奇怪的白蚁,这个马蜂的形状与墙面上的四个形状一一对应。

初始位置的左边上方的一面墙上有一个传感器,当电动机点亮时,两个箱子也会被同时点亮,那个时候拉动箱子上的摇杆可以操作一块轨道板进行移动。

其中左边的箱子操作的是上下移动的轨道板,而右边的箱子操作的是左右移动的轨道板。

较为繁琐的来了。

首先点亮发电机,下拉左箱控制杆,可以看到一个轨道板降了下来。当时关闭变频器,将左箱操作杆复位,然后再次点亮电源,下拉脚踏板,轨道板再次下降。重复操作,让轨道板形成一个通向之滨的浮桥。

然后左拉右箱方向盘,看到下方的轨道板向右移动,然后关闭电源,复位,再拉。重复操作,让轨道板形成一个通向下方的浮桥。

那时候道路已通畅,观察上方有一个不停变换颜色的灯顺序是“蓝、黄、红、绿”与壁画上马蜂的颜色一一对应,暗示场景中刹车踏板的踩踏顺序。

首先踩左上方的弧形油门踏板,右下方的菱形电门,中间的长条形电门,最后是五边形刹车踏板,那时候上面的栅栏会打开,接下来即可过关。

事件卡需要在一定步数之内(或者是时间?)才能获得,否则事件卡会飘落到水中。

尽可能不要进行无效移动,多尝试几次很快就能完美通关了。

●第二十关

剧情到这里进入暴走模式。

首先,将面前的喷壶拿到手上,然后前往最右边的破烂冰箱中进行挖掘,可以挖到一把钥匙。

对画面左右两侧的笔记本使用钥匙可以穿越时间。首先启动机器,来到场景2。

在场景2中,我们先回收画面右侧的箱子,然后再次启动机器,回到场景1。

在场景1中,第一个破烂花盆前有一个坑,我们用箱子搭桥来到第一个破烂浴缸前,使用喷壶进行挖掘,可以获得一个破破烂烂的锁,锁上的密码是“907”。

再次启动机器,来到场景2,对着左边的指纹锁输入密码907后打开密码锁获得一个杯子。

杯子可以对着浴缸装水,第一个花盆中的是海水(可以通过调查确认)第二个水缸中的是淡水(可以通过调查确认)。

首先先装一杯海水,然后搭梯子来到画面右下方的下层门口处,对着出口处的铁栅栏倒水。

然后装一杯淡水,来到画面左下方有一个花盆,对着花盆倒水。

再次启动机器,来到场景1,那时候的进口处铁栅栏已经被海水腐蚀殆尽,而花盆中的植物已经长的到处都是了,值得注意的是,植物上卷着的就是事件卡,搭一个板凳拿到事件卡,就可以前往下一关了。

●第二十一关

第二十一关是一个十分重要的关卡,一定要把这个黑暗地图给摸熟。

首先在第一个箱子里拿到石头后,进入下一个院子里,也就是房间内2。

进入下一个房子里后,径直向右,再次进入下一个屋子里,也就是院子里3。

在屋内3的右下方我们会找到一束红绳,拿到皮筋之后,我们可以在房间内3的中间墙面上看到整个关卡的地图布局,记下这个地图。

将一根绳子与石块组合成箱子,返回房间内2,在房间里2靠左边的山壁处搭上箱子,可以径直走到房间内2的左下方,在到达远处后先把箱子回收,然后向左可以进入屋子里4。

在房间内4先找到树枝,然后在房间内4的最下方搭上一格柜子,可以向左移动到房子里4的左下方,沿着路走到尽头,可以在柜门中找到狗绳,与当年找到的瓦片合成为木箱子。

返回房子里4路口方向,把刚刚搭桥用的木箱子回收,那时候你应该拥有两个木箱子。

返回房子里2,左上角搭向右的板凳,使用两个铁皮箱可以来到屋内2的右下方,到达右下方后,可以在最右下方的阳台中找到钥匙。

沿着刚刚的桥重新回到左下方,回收所有箱子,搭桥回到房子里1,即可打开栅栏进入下一关。

不着急,事件卡还没找到,回到房间里3,来到院子里三找到锁链的左上角,向下交替搭箱子,走到屋内5。

事件卡就在屋内的地板上,捡起跑酷,返回家中1进入下一关。

●第二十二关

接近越来越近了,场景也突然暴走到了大雪纷飞的状态。

这一关将更加繁琐,但是只要理清思路,便也不难。

首先在左边的屋顶上拿到火柴,然后回到中间,将土灶的火点上,我们把这个住处叫做柴火房就好了。

走右边通道,在森林中捡到油桶,然后回到柴火房,进入中间通道。

把油桶中的油灌入中间机器,现在的机器可以启动了,手中留下一个空油桶。

启动机器,让左边的栅栏升起来。然后去以上任意一个通道用空桶装上雪。

然后用柴火将雪化成温热水,再次进入中间通道。

进入中间通道后,用温热水融化最上方转子的冰,并取出阀门。

再次去及以下任意通道用空桶装上雪,然后化成淡盐水后,再次进入中间通道。

当时把身上的轴承放入最下方的压缩机格子中,用开水融化中间的空压机(用来打开馕坑房左边墙角的机关),发现外侧的机关门又关上了,拿起最下方的压缩机,放入最上方压缩机格中,然后再次运行机器,让另一侧的机关门打开,回到灶火房。

拾取钥匙后,前往右侧通道最上方,打开防盗锁,发现这个智能锁居然还需要一个马达才能运行。

再次装上雪,融化电动机,拾取阀门,然后把电动机安装在挂锁中,来到左右两边通道扭动把手,发现右侧的铁门打开了。

ok,不着急走,事件卡还没获得。

再次扭动把手,栅栏关上,当初回到右侧栅栏跟前,事件卡就在栅栏中。

再次回到一侧,扭动把手把栅栏打开,过关!

●第二十三关

作为最后一关,难度还是比较高的,如果搞不清思路的话怕是想不出来解法了。

首先记住床中书的颜色,代表的是密码的顺序“红鲜红蓝”然后回收茶几中的图书,再次调查空椅子,里面有个机关,打开有一个剑魔。

调查最下面与最下方的四个机器人,对它们插入盲僧,可以看到他们显示了一些分解的数字,这便是密码了。

经过调查,你发现四个数字:紫色的“0”、绿色“3”、绿色的“8”、黑色“9”。然后按照图书的顺序排列,得到密码“8039”,前往密码锁输入密码,中间的栅栏就打开了。

顺着楼梯下去,进入房间2,来到了一个比较科幻的场景。

首先看到一个镜子,调查镜子,获得镜子中的自己,下面有一个数字18的信息,暂且不管它。

沿着楼梯下来到下层,调查右边的迷之机器,发现其身上有一个酒桶插口,将ez插入,发现可以旋转,但是并没有什么反应。

回到二楼,发现人站在左右两侧平台上会把平台压下去,并让右侧平台升上来,暗示机关与重量有关。

把书放在外侧平台上,然后回到下层进行测试,发现只有当指针转到第一格的时候,书才能把平台压下来,四本书暗示一格代表的重量为4。

当迷之机械处在上方位置的时候,把箭头处的装置激活了,那时候发现中间平台中的收银机栅栏打开了。

来到左边,把书给回收,迷之机械又下来了,这次我们操作酒桶,将刻度调整到镜子中我们的重量:“18”

当年回到2楼,站上两侧电门,平台把我们送到了中间楼层,调查前方的操作面板,上面有一个谜题。

既然我们已经知道了一个刻度代表的数字是4,那么密码也就十分显而易见了,左边的刻度是“24”,右边的刻度是“16”,输入“2416”,中间的板子被放了下来,进入柜子,进入下一个房间。

最后一个房间就很简单了,首先来到左边,在挎包里回收事件卡,然后到中间调查锁头,发现锁头是个破破烂烂的,几次点击就将锁头锤爆,门口打开,迎接结局。

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