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古城公主
古城公主
古城公主

语言:简体中文

类型:动作冒险

版本:1.3

大小:73.4MB

系统:

时间:2019.02.26

标签: 古城公主下载 古城公主游戏下载

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9

游戏评分

古城公主是一款采用俯视视角的地下冒险解密类手游,该游戏的主角为一名公主和一只随身鸟,由于某天的一场意外公主发现了一条通往地下的秘道,随着好奇心的驱使她便开始了一段奇妙的冒险之旅。清新简约的游戏画风,精心设计的每个关卡布局,期间玩家要借助每个场景中的道具来不断的寻找通过楼梯的方法,随着通关的各个关卡,带有趣味性的原创故事剧情将被层层解密,喜欢解密骑行的玩家前往不要错过哦。

游戏特色

-细腻可爱的游戏画风;

-精心设计的游戏关卡;

-大量的射击元素;

-趣味的游戏原创剧情。

古城公主通关攻略

游戏系统

地图为俯视视角的地下逃脱类游戏。

随着通关各个关卡,故事会逐步展开。

游戏过程中包含了公主与仆人的有趣对话。

此外,每个关卡还能收集到隐藏的机密文件。

不知道怎么解密时,可以查看提示。

这是一款有些与众不同的逃脱类游戏,希望大家玩的开心。

●第一关

第一关较为简单,主要是熟悉操作和隐藏的事件卡机制。

上下滑动公主来到人偶的背面,点击人偶会有一个隐藏的事件卡(我这里已经拿过了,所以看不到)。

获得事件卡后,直接进入下一关。

●第二关

第二关也较为简单,主要是熟悉部分活动机关的行动流程。

向下滑动公主来到地图最下面,打开两个小抽屉会各获得钥匙与事件卡(我这里已经拿过了,所以看不到),活动机关是根据公主移动的次数来进行移动,所以操作公主与活动机关达成同步之后,来到近处打开入口处,进入下一关。

●第三关

第三关也简单,主要是熟悉部分物品的和合成与分解,将两个物品可以组合为带有加号的合成物品,而带有加号的合成物品可以通过点击物品后再点击一个空白道具栏分解为两个分解物品。

向左滑动公主来到地图最上方,拾取皮筋与模板组合为木箱子,然后用两个木箱子搭成桥就可以来到近处。

事件卡在左下方的小城上,使用两个木箱子到达相应位置即可获得事件卡。

激活左下方的接触器,下层入口处的门可以打开,值得注意的是配电箱只能维持两次向左滑动,所以一定要把木箱子放在下层出入口处的两端,方可进入下层的入口向下一关前进。

●第四关

第四关需要一定的观察力以及熟练的使用物品的合成与拆分。

首先来到右上方,将三轮车推向左边后可以获得草地上的菜刀以及箱子中的铁链子。

第二步回到出发点,使用棍子锤爆箱子获得石头。

第三步使用树枝和锁链组成箱子搭桥来到左上方,并将货车推向右边后在背包里获得钥匙。

第四步回到出发点,将箱子回收后拆分为石板与红绳,同时将菜刀拆分为把手与锄,然后用红绳与锄组合为带铁链子的一技能。

第五步,来到右上方,将小轿车推向左边后,来到第二格冰面,也就是水下机关的外侧,使用带皮筋的大招勾起机关,那时候左上方会冒出一个暗格。

第六步,将绳钩分离,重新与树枝组成箱子搭桥来到左上方获得事件卡后即可使用钥匙打开出入口进入下一关。

●第五关

第五关,首先注意观察悬崖边上的数字,首先将小货车推向右侧,河岸上写着数字“84”。

然后将小货车推向左右两边,冰面上写着数字“2”。

来到右上方密码抽屉处,输入842打开壁龛获得冰箱贴一个。

使用帆布包干流中装满水,使用箱子返回岸边后将箱子回收,然后回到出发点,将大巴车推向右侧,然后使用箱子在电缆的左下方搭桥,来到继电器处,使用带水的棉签将电池损坏,那时候拦路的电流已经失效,但不要着急过关。

返回出发点收起箱子,来到右边通向岸边后收起箱子,将箱子搭在大巴车左箭头的一侧,搭桥接触三轮车即可获得本关事件卡后再进入下一关。

●第六关

第六关,同样需要注意观察。

首先来到最左边的红色椅子处,取下红色书后点击搁架可以看到一个控制器,按下电池小狗狗附近的鞋柜会显现出对应颜色“红-黄-绿”,暗示将书籍按对应颜色整理。

现在的将红色书放回原处,将绿色黄色书对调位置,将颜色与小猫咪桌椅对应后,点击椅子旁边的茶几稍作休息,当年机关会自动启动,形成桥梁。

当年不着急过关,来到小熊书架处获取三色书,并调查桌子,桌椅里面显示“绿-三色-红”,暗示将书籍按对应颜色进行整理。

当时重新回到上方,从左分别依次放置绿色-三色-红色书籍,依旧在椅子上稍作休息,听到机关运转的声音。

来到右边红色餐桌处,取出红色书,调查鞋柜里的暗格,事件卡就在其中。

拿下事件卡,进入下一关。

●第七关

第七关,首先中间,调查墙面储物格发现里面是一张日历。

沙特的一周分别称为“月火水木金土日”与上方的可用道具正好一一对应,那时候只要将他们取下按顺序排列即可。

上方第一格放上月亮雕像。

第二格不动

第三格不动。

第四格放上箱子拆分的石块。

第五格放上金块。

第六格放上泥巴。

第七格放上水星雕像。

那时候通道正门变为绿色,将岩石取下与铁链子再次组成箱子,即可到达马路对面过关。

不着急过关,取下金块在道具栏中点击调查,可以看到左边的金块似乎有一个暗格,点击暗格,事件卡就在其中。

●第八关

首先在左下方拿到一条绳子,然后来到柜子附近获得石板,然后来到左下方的鱼骨头处,在鱼骨头身上取得鱼钩。

路过右下方的鱼骨头,调查鱼尾,事件卡就在它的身上。

回到出发点,先用皮筋与石头合成箱子,搭桥来到之畔,水下有一个灰色的的东西,来到它的另一侧,回收箱子并分解为链子与木头,将铁链与鱼钩组成带有一根绳子的杆子,点击粉色的物品,将它勾上来,是一个粉色的的腰带,调查首饰的内侧写着四个数字7409,正是保险箱的密码。

将带有狗绳的一条绳子分解后与岩石重新组合成凳子,回到出发点,调查电子锁输入密码7409,锁被打开,获得箱子中的钥匙后,即可进入下一关。

●第九关

第九关稍微有点繁琐,首先获得晾在栏杆上的毛刷,然后来到左上方,这里有一张图,图中表达的是按几次传感器能捞上什么样的鱼。

OK,暂且不管它,我们来到左边,这里有一个断路器,按四次下降列表框,让铁链子上的岩石来到我们够得到的地方,使用百洁布将上面的残渣擦干净,上面的四个数字3185正是指纹锁的密码

使用密码打开智能锁,获得一本书,查看这本书,上面提示钥匙在第六层。

于是前往配电柜,先按右边的文本框让鱼框先复原,然后按下六次下降对话框,等待4秒钟后,将篮子拉上来,钥匙就在其中。

不过别着急过关,事件卡也在水下。

依旧是先复原鱼框,按下五次下降下拉菜单,等待4秒种后,将篮子拉上来,事件卡就在鱼的屁股下面。

拿到事件卡,用钥匙打开栅栏,进入下一关。

●第十关

第十关,需要一定的眼力。

首先观察场景,废弃的汽车的墙壁组成了四个数字“8763”。

首先回收场景中的纸箱,搭桥进入废弃汽车,进入汽车内部里面有一个指南针。

拾取遥控器后分解为没手电与电机,把变频器装在废弃汽车中的锁芯里,输入密码“8763”,将锁芯打开。

打开指纹锁回收铁锤之后,不急着走,将电缆、塑料袋回收,并将电动机与没闪光灯再次组成指南针。

组成闹钟之后,来到汽车最里面,搭桥收集位于画面最右下方的事件卡之后回到出发点。

回答出发点后,使用纸箱搭桥,来到岸边使用计算器观察那个暗柜,发现里面有一把钥匙位于箱子的左右两边。

回到出发点,重新搭桥到箱子左边,观察箱子由4颗螺杆封死,使用锤子将四颗接头扭下,打开侧屏幕获取钥匙,打开栅栏,走人。

●第十一关

第十一关容易让人思维僵化。

首先观察场景,下层出口处画着平衡的标志,暗示本关需要进行某种平衡。

首先捡起各项配件的进行调查,器件分为503020104种不同重量的类型。

其中在调查50型元件提示公主的体重为50的100,接下来就好办了。

左边放上一块10型部件,并将剩下的4块不同的配件的放在右边,当年右边的重量为50+30+20+10=110,而当公主站上左边时也正好是100+10=110。

达成平衡,栅栏打开。

但是不着急走,捡起20型零部件进行调查,20型元件中隐藏着本关的事件卡。

拿卡,走人。

●第十二关

第十二关相对来说较为简单。

首先在画面左下角的箱子中获得烤盘,在其左边两格的书桌中获得岩石,然后在画面正中间破损的栏杆处拿到作为围栏的线。

当年用线与树枝组成箱子,搭桥来到画面最下方,在左上方的箱子中获得火柴。

回到左边并回收箱子,将箱子拆解为线与瓦片,把石板放回书桌中,使用火柴点火,旁边的碳火里燃起了火焰。

拿着铁锅,点击密林,可以获得装有雪的高压锅,将装有雪的砂锅在炉子里上加热,获得温热水,用盐水融化挡路的冰雕即可进入下一关。

值得注意的是,事件卡藏在左下角的冰雕之中。

依旧拿卡走人。

●第十三关

第十三关有点烦人,在画面的左上方有一个继电器,当变频器打开时画面才会有亮光,而当失去亮光时,下一层的栅栏也会关闭。

好的,首先直接来到画面左边,打开插座,观察场景。

场景的中间有一个三位数的电线杆,很明显数字倒过来看就是“385”。

来到发光的贩卖机前,输入385获得棍棒,使用匕首砸爆自动贩卖机左边的托盘获得岩石,同时回收场景中原本的木箱桥。

这时将木桶分解为砖块与线,将铁棍分解为刀子与锄,线与锄合成带链子的锄,来到电源线处,使用带锁链的锄勾到下方的线,再将带一根绳子的锄分解为锄与线。

听上去有点绕,但那个时候你拥有两块石板与两根线,将他们组成两个铁箱,就可以两个直线移动到下一层进口处除而不被关灯了。

OK,不要着急,来到电源养护车的右侧,调查右侧,发现发电机组的屁股后面有一张事件卡。

拿卡,调整好方向,两个直线移动到下一层路口吧!

●第十四关

第十四关也较为简单,主要是要弄清楚作者出题的思路才能搞清楚状况。

首先观察智能锁上方的木板油画,暗示密码与木头有关,画面右下方种有三根藤条,他们的竹节数为654,输入654打开挂锁,里面有一把木铲。

拿着锋利的刀,来到左上方第三根竹片处,使用木刀看下一段竹节做杯子使用,后来调查被砍的竹竿可以在里面获得事件卡。

使用杯子在左边的李诞中装上水,来到画面的右上方,使用一把小刀砍破封路的栅栏,进入的入口。

看到熟悉的电源了么,将杯子中的水倒入仪表使电源停止运行,调查水缸旁边的设备是一个开关柜,目前还不知道怎么操作。

不着急,从房间中出来,回到第一个房间,地板上有一盘吃完的鱼骨头,调查这个鱼骨头,它的鸡蛋壳上下事业部正好5根,与传感器数量一致,获得提示“上上下下上”后操作电缆,会让堵住下层的入口的水全部排干。

进入下层!

●第十五关

观察入库栅栏,暗示点燃所有灶火后解锁。

首先在镜台上把衣服和狗绳都收入包中。

调查左下方的锁芯,发现上面全是杂质,使用衣服进行清理,发现选项卡上留存有痕迹,将有痕迹的四个选项卡全部按下,电子锁就打开了,获得里面的菜刀。

使用鞭子锤爆地图中间的木箱子,获得岩石,分解木棒变成锄与一根木棍,将小棍子与衣服组合为火把,红绳和木板组合为托盘,搭桥在火塘的正右下方。

那个时候虽然距离火塘还有一格距离,不过火苗已经可以引燃火把了,获得点燃的火把之后,不要着急,按照书桌上的图的顺序依次点燃各个炭火,先点燃右边,在搭桥点燃左上方的,然后分解纸箱为风筝线和树枝,把石板放进右上方的火塘之中,点燃灶膛,大门口的栅栏就开了。

主入口栅栏开了之后,不要着急,事件卡还没获得,这个事件卡有点坑爹,需要一定的眼力才能看见。

来到地图的最左上方(也就是椅的下面),事件卡会由浪一阵一阵的带出现,看准时机点击出现的事件卡某个角落,即可获得事件卡。

OK,拿卡进入下一层吧。

●第十六关

首先进到七号门,八号门里有一个锁芯,点击调查会有一个变频器谜题,通过点击上面的线条让线连接起来,这个比较简单,多试几次就好了。

连接好了之后,锁会打开,里面有一把尖刀,使用菜刀将周围的草都给砍开,发现一个标记点,记住这个标记地点是第二行最后一个。

回到初始房间进入7号门,直奔最下方树叶处,使用斧头将树枝砍开,拾取钥匙。

再次回到第一个房间,使用钥匙打开最左边的院门,里面有把匕首。

再次进入2号门,使用棍子打掉所有的大石头,发现一个标记点,记住这个标记点第四行第一个,同时来到左上方裂缝墙壁处,使用斧头打开地面,事件卡就在其中。

回到十四房间后,进入8号房间,同样用铁棍打掉所有的泥土,发现标记点,记住这个标记点在第二行第二个。

回到初始房间,按房间顺序踩草坪上的砖头,也就是:

1、第二行第二个

2、第二行最后一个

3、第四行第一个

隐藏的进口处出现,进入大门口,到达下一关。

●第十七关

这一关相对较为繁琐,解密线索都写在书里,一定要多看书。

首先来到右上方第二个箱子处,获得石板,然后直奔下方台面,拿到书。

打开书,上面有几个信息:电源按住三秒能关上。一个密码是347,还有一个密码是75109。

总之先不管剩下两个信息,打开手机右侧的电机,然后按住发电机三秒关上电缆现在的左上方的密码柜上冒出了“764”的密码信息。

调查左上方密码柜,输入764打开抽屉获得一个动力电池,带着电芯来到右下方的密码柜处,将发动机装上,输入书中的三位数密码347,台面打开获得一根绳子,使用狗绳和泥土组合成木桶,在左边搭桥,直接来到左边打开电动机。

打开电缆后,回到右边,调查右下方密码柜两边的植物,发现植物中有一把钥匙。

来到右上方,使用钥匙打开带锁的箱子,是一架钢琴。

回到开关处关上电缆,发现琵琶上有迷之图案,调查这些图案,与书中的数字图案正好一一对应,根据75109的提示,我们按顺序按下第三、第二、第一、第六、第五古琴键,那时候下层楼道里打开。

不着急,先拿事件卡,使用柜子来到右边后,将凳子回收,并搭在水道的第一格调查一面墙上的一条小缝,事件卡就在其中。

拿卡!下一关!

●第十八关

第十八关,首先拿到右边的塑料袋,然后来到左边的铁皮箱处,点击充电让1、6号空调停止运转。

把铁皮箱搭成桥,调查10号开关,4号电源里有一个数字“3”

再次点击电缆,让6号电机停止运转,通过交替的搭桥,调查4号电机,其中也有一个数字“5”,不着急走,点击电机中间的轴,事件卡就在其中。

再次调节旋钮,让1、5号停止运转,塔体调查电源3,数字是“61”

在右边的柱子上有一个密码输入的位置,输入“3561”完成解锁,获得一盒火柴。

点燃1、6号压缩机前的树枝,然后使用石头交替移动到18号开关前,挡住7号冰箱吹出来的风,然后拆掉一个凳子把石头放入面前的桶中,点燃4号电源前的石块,下层入口大门打开。

盖住桶的盖后,把瓦片回收,重新与铁链组成木箱子,搭桥回到底面,进入下层的入口即可。

●第十九关

第十九关想要一口气完美通过十分困难。

首先初始位置上方的外墙上有一副壁画,上面画着四只形状奇怪的蚊虫,这个蚊子的形状与灯具上的四个形状一一对应。

初始位置的左边上方的一面墙上有一个变频器,当电源点亮时,两个箱子也会被同时点亮,当年拉动箱子上的方向舵可以操作一块轨道板进行移动。

其中左边的箱子操作的是上下移动的轨道板,而右边的箱子操作的是左右移动的轨道板。

较为繁琐的来了。

首先点亮电动机,下拉左箱操作杆,可以看到一个轨道板降了下来。那时关闭电机,将左箱手刹复位,然后再次点亮控制器,下拉控制杆,轨道板再次下降。重复操作,让轨道板形成一个通向河畔的浮桥。

然后左拉右箱手柄,看到下方的轨道板向右移动,然后关闭发电机,复位,再拉。重复操作,让轨道板形成一个通向下方的浮桥。

那个时候道路已通畅,观察上方有一个不停变换颜色的灯顺序是“蓝、黄、红、绿”与壁画上小飞虫的颜色一一对应,暗示场景中离合器踏板的踩踏顺序。

首先踩左上方的方形制动踏板,右下方的菱形加速踏板,中间的三角形离合器踏板,最后是五边形离合器踏板,后来上面的栅栏会打开,接下来即可过关。

事件卡需要在一定步数之内(或者是时间?)才能获得,否则事件卡会飘落到水中。

尽可能不要进行无效移动,多尝试几次很快就能完美通关了。

●第二十关

剧情到这里进入暴走模式。

首先,将面前的毛巾拿到手上,然后前往最右边的破烂水池中进行挖掘,可以挖到一把钥匙。

对画面一侧的平板使用钥匙可以穿越时间。首先启动机器,来到场景2。

在场景2中,我们先回收画面右侧的箱子,然后再次启动机器,回到场景1。

在场景1中,第一个破烂水池前有一个坑,我们用箱子搭桥来到第一个破烂水缸前,使用扫把进行挖掘,可以获得一个破破烂烂的锁,锁上的密码是“907”。

再次启动机器,来到场景2,对着两旁的门锁输入密码907后打开门锁获得一个杯子。

杯子可以对着浴缸装水,第一个花瓶中的是海水(可以通过调查确认)第二个花盆中的是淡水(可以通过调查确认)。

首先先装一杯海水,然后搭梯子来到画面右下方的下层门口处,对着出口处的铁栅栏倒水。

然后装一杯淡水,来到画面左下方有一个花盆,对着花盆倒水。

再次启动机器,来到场景1,当年的出入口处铁栅栏已经被海水腐蚀殆尽,而花盆中的植物已经长的到处都是了,值得注意的是,植物上卷着的就是事件卡,搭一个椅子拿到事件卡,就可以前往下一关了。

●第二十一关

第二十一关是一个十分重要的关卡,一定要把这个黑暗地图给摸熟。

首先在第一个行李箱里拿到砖块后,进入下一个屋子里,也就是房间里2。

进入下一个房间内后,径直向右,再次进入下一个房子里,也就是屋里3。

在家中3的右下方我们会找到一束一条绳子,拿到链子之后,我们可以在屋里3的中间天花板上看到整个关卡的地图布局,记下这个地图。

将锁链与石头组合成箱子,返回屋子里2,在屋内2靠左边的山壁处搭上盘子,可以径直走到院子里2的左下方,在到达岸边后先把箱子回收,然后向左可以进入房间里4。

在房间里4先找到泥土,然后在家中4的最下方搭上一格凳子,可以向左移动到卧室里4的左下方,沿着路走到尽头,可以在抽屉式中找到皮筋,与早年找到的树枝合成为木架。

返回房子里4进口处方向,把刚刚搭桥用的铁箱回收,当初你应该拥有两个铁盒。

返回房间里2,最下方搭向右的石头,使用两个铁箱可以来到卧室里2的右下方,到达右下方后,可以在最右下方的卫生间中找到钥匙。

沿着刚刚的桥重新回到左下方,回收所有箱子,搭桥回到院子里1,即可打开栅栏进入下一关。

不着急,事件卡还没找到,回到院子里3,来到家中三找到狗绳的右下方,向下交替搭箱子,走到卧室里5。

事件卡就在院子里的垫子上,捡起解谜,返回房间内1进入下一关。

●第二十二关

接近越来越近了,场景也突然暴走到了大雪纷飞的状态。

这一关将更加繁琐,但是只要理清思路,便也不难。

首先在左边的房梁上拿到火柴,然后回到中间,将火塘的火点上,我们把这个家中叫做炉子房就好了。

走右边通道,在密林中捡到油桶,然后回到馕坑房,进入中间通道。

把油桶中的油灌入中间机器,后来机器可以启动了,手中留下一个空油桶。

启动机器,让左边的栅栏升起来。然后去及以上任意一个通道用空桶装上雪。

然后用火堆将雪化成白开水,再次进入中间通道。

进入中间通道后,用白开水融化最上方转子的冰,并取出空压机。

再次去以内任意通道用空桶装上雪,然后化成冰水后,再次进入中间通道。

那时把身上的风机放入最下方的转子格子中,用温热水融化中间的压缩机(用来打开柴火房左边屋顶的机关),发现左右两边的机关门又关上了,拿起最下方的转子,放入最上方风机格中,然后再次运行机器,让两旁的机关门打开,回到火堆房。

拾取钥匙后,前往右侧通道最上方,打开电子锁,发现这个门锁居然还需要一个轴承才能运行。

再次装上雪,融化压缩机,拾取轴承,然后把转子安装在锁芯中,来到一侧通道扭动把手,发现右侧的铁门打开了。

ok,不着急走,事件卡还没获得。

再次扭动把手,栅栏关上,那个时候回到右侧栅栏跟前,事件卡就在栅栏中。

再次回到两边,扭动把手把栅栏打开,过关!

●第二十三关

作为最后一关,难度还是比较高的,如果搞不清思路的话怕是想不出来解法了。

首先记住鞋柜中书的颜色,代表的是密码的顺序“红橙红蓝”然后回收桌椅中的图书,再次调查空书桌,里面有个机关,打开有一个杰斯。

调查最下面与左下角的四个机器人,对它们插入刀妹,可以看到他们显示了一些分解的数字,这便是密码了。

经过调查,你发现四个数字:蓝色的“0”、绿色“3”、粉红色的“8”、粉色的“9”。然后按照图书的顺序排列,得到密码“8039”,前往保险箱输入密码,中间的栅栏就打开了。

顺着楼梯下去,进入房间2,来到了一个比较科幻的场景。

首先看到一个镜子,调查镜子,获得镜子中的自己,下面有一个数字18的信息,暂且不管它。

沿着楼梯下来到下层,调查右边的迷之机器,发现其身上有一个杰斯插口,将杰斯插入,发现可以旋转,但是并没有什么反应。

回到二楼,发现人站在两侧平台上会把平台压下去,并让右侧平台升上来,暗示机关与重量有关。

把书放在外侧平台上,然后回到下层进行测试,发现只有当指针转到第一格的时候,书才能把平台压下来,四本书暗示一格代表的重量为4。

当迷之机械处在上方位置的时候,把箭头处的装置激活了,那时候发现中间平台中的收银机栅栏打开了。

来到左边,把书给回收,迷之机械又下来了,这次我们操作剑魔,将刻度调整到镜子中我们的重量:“18”

后来回到2楼,站上两旁加速踏板,平台把我们送到了中间楼层,调查前方的操作面板,上面有一个谜题。

既然我们已经知道了一个刻度代表的数字是4,那么密码也就十分显而易见了,左边的刻度是“24”,右边的刻度是“16”,输入“2416”,中间的椅子被放了下来,进入石头,进入下一个房间。

最后一个房间就很简单了,首先来到左边,在包包里回收事件卡,然后到中间调查锁头,发现锁头是个破破烂烂的,几次点击就将锁头锤爆,大门口打开,迎接结局。

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