这部制作堪比《忍龙》却饱受冷遇的萌系FC游戏,你见过吗
更新时间:2023-02-06 | 编辑:5P小武
有这么一款fc游戏机单机游戏,它由capcom自己制作,是横版动作游戏哪种类型,忍者主角男,故事的背景是传统和现代混搭,它的完整剧情远远超越了那个时代,让fc红白机才能实现了电影化的叙事结构……
说了那么多,肯定有人不耐烦了,你这卖什么神秘兮兮啊,这不《忍者龙剑传》嘛!
不过今天我这期电视节目,社长要说的还真不是打拳击的阿龙,而是另一款单机游戏:《忍者猫》。
除了上边说的这些某些特征,其它几乎都是忍者龙剑传2的双面,一边是线条圆润的动作影片,一边就是可爱超萌的搞笑喜剧;不停地是独身一人的魔城拆迁办公室;一边就是七只猫猫排成战队破坏大都市;但最重要的是,《忍者猫》不算太难不高,是我小时候少数也能打通关的fc游戏机游戏。
这些小狗是什么来头不小,单击游戏到底说了个什么的故事,今天晚上咱们就来讲一讲。
《忍者猫》与《天使之翼》一样,是个动漫呀改遍该作品,漫画原作是龙之全资子公司在1990年播出的什么电视漫画,动画《功夫猫党》,为了说着方便,下面还是称为为忍者猫。
主角男几只猫在游戏啊里瞧着像是猫一身青铜圣衣,但其实它们都是大机器人,就住一个叫做什么明治时代上西区(Edopolis)的那个地方,从名字就是可以看出去,日本动漫的网页背景是混搭在一起的,远看像特别是日本的江户时代,近看全是现代城镇的基础设施的建设,做创意比《银魂》早了十多年。
单击游戏剧情很好以大反派人物狐塚小麦守和犬山汪汪守几位倒幕派大臣的钩心斗角间展开攻击。花生守是个豹子型巨型机器人,在一人之下万人之上的身份地位,但他对手头的国家权利并不*,一直创意策划着彻底打破幕府,彻底将军的计划中。
单机游戏每关都是他命令部下的秃鹫调集巨大机器人来扰乱居民们的生活,生活,从而让征夷大将军的荣誉值急剧下降,可以达成他不可见人的就是为了。而浅草为了挫败过他的小阴谋,私下开拔了一支秘密日本忍者队喵机,就是咱们的主角。
喵机三号八太郎是典型的热血笨蛋啊主角男;一号斯卡西是咱们队的帅男能担当,为人油腔滑调喜欢搭讪;二号噗索娜是队里唯一的男性角色,会弹古筝也当过心中的偶像,与八太郎一类欢喜冤家式。他们外表上是芝士披萨全国连锁店“蛋挞猫”的店员,在江户遭遇巨大的危机之时就会本尊为女忍者守护者相对的和平。
虽然《忍者猫》是妥妥地的幼龄子供片,但还是能从中品出几分对历史书的嘲弄。虽然倒幕派是女主要守卫的理由,但将军德川家家却是一个十足大草包,真正的掌权者其实是他的儿子小狼,这位任性的主最爱说的话就是“把你流放地到荒岛去”。连动画的讲解声优堀内贤雄也不例外,被跨次元送去荒岛。结果流放地的人太多,把无人岛给规划和建设成了度假胜地,甚至扔给郡主建了个塑像以示十分感谢。
说罢剧情,回到自己单击游戏本身。
《忍者猫》作为一款横版过关游戏啊,游戏画面清新味道,触感舒适。比起《忍龙》其实更像《洛克人》。尤其是那快速切换场景的竹梯子和中期小关卡会出现的电芒与钉板以西地区型,都能在前一年出的《洛克人3》里能找到百度有啊情侣款。而游戏啊的最大比较有特色关键在于除了五位主角男外,能可以使用动漫里的四位臂助。
喵机5号哥顿有个钻杆,都能够进到土中;4号力之信是个光头大汉,的路有岩石的话,用他的怪力就能砸开;6号米埃特背装两着推进装置和巨大的翅膀,能在持续飞行;8号丹尼拉精擅水行,在海水中能自由袭击。这些什么人物为非线性的最后一关可以提供了主干最近路线的不断的探索感,反而让没有特殊水准的女主角变得有些寡淡,算得喧兵夺主的典型了。
作为一款6sc中后期的单机游戏,算上namco的高超技术是力,让《忍者猫》实现程序了对原作漫画的“神还原”,一个角色的摄像头像素人物立绘都与日本动漫高大光辉一丝不差。人物对话演唱会虽然远远不及忍龙,场景画面只有豆干大小不一样,但胜在量大管饱,游戏啊总共十一突破3,每关的没歌词,精英怪开战前和结尾都有吧完整剧情演出,背景还有富有爱心、霹雳闪电等其他效果来提升别的角色表情的不足。
一些动画里的经典画面都用好几张专用卡表现,比如一只羊蜜蜜心绪一激动就会背上乱射导弹,马铃薯守是个喜欢穿女装的男大哥等等。最终战更是先描绘了全员在天守阁变成的空艇面前惨败,随后用鸟型钢甲逃生,并来到飞艇对决的见过大场面,配得上骇浪发动了攻击四个字。
至于音乐也依然由谱写过《忍者龙剑传》的征战多年安琪福邦一摆平。虽然一改怪猎寒冽紧张的气氛,但不变的是欢快的节奏配上浓浓的风和,让人玩的时忍不住也哼上两嘴。
如果一定得给《忍者猫》找优点缺点的话,那可能是就是太简单了。游戏后期的话小兵基本就是送一血,关卡中途下车还有大量快回复升级道具,任务怪全是互成远程攻击离线模式断断续续。只有到最后几关布满圈套的室外关卡,才算刚刚有点具有挑战。不过考虑到单机游戏首向的多少岁层,《忍者猫》也算得一年级小学生们battles的教育启蒙优秀之作了。按理说,这么一款游戏配上动漫的热度依旧,应该要卖得还不错,但实际《忍者猫》却没能不能吃到热播剧动漫的增值红利——
因为它的忠于原作压根就不火……
本来那个游戏在日本动漫播完几个月后就发售后,同时动漫也计划发行新录像带最新版本,但由于人气度过于低迷没了没了下文。甚至在很长一段时间内被美国的粉丝团被网友们调侃,幸亏了sega制作那款游戏,才证明了后两部日本动漫曾经存在地过。因为它是唯一被商品价格化的周边产品。
不过到了大洋彼岸的美国,这又是另一番这个故事了。或许是因为看好《忍者猫》赋有特别是日本万种风情又兼具时尚当代都市的混搭时尚,而且片子里还都是忍者和披萨的元素攻击,我看都能蹭点《忍者神龟》的热度依旧。日本总公司玛尔巴买下了后两部漫画的欧美转播版权。
但是他们拿回母带后却傻眼了,翻得压根就不像人话。这不奇怪,《忍者猫》忠于原作都是一些室町时代的常用词和特别是日本梗,以之前的英文翻译二级水平光是能听懂就得费不少劲。不过这难不倒萨班总公司,他们最最善长的就是给在日本综艺节目套上自己独立创作的文章,要能知道在1994年,就是他们引进后了特别是日本的战队队长三个系列连续剧,该成了日后大紫大红的美版《恐龙战队》。
《忍者猫》同样是先放几条无厘头电影,然后再是动作打斗,最后派出来巨大大机器人,完全就是一样的操作嘛。于是他们的编剧看了几集其他动作戏,就又开始了改编不是乱编,戏说不是胡说什么的创作。最后起了个响亮的我的名字《武士披萨猫》。
在片子中,花生成大业了大饼干外务大臣,水汪汪成事了千层面王宫把守。影片里充塞着许多英语啊的双关和打破第四面墙的天大的笑话,比如老片里的一名上路人一看到女主角团在空中会跟妈妈说,谁都知道猫应该不会飞,这完全就是瞎扯蛋。然后他的母亲就会真诚的回答,没必要这么较真,因为这是部卡通片。
这种可爱什么人物、逗趣剧情很好与华丽手势戏的胡逼漂亮的组合拳,一下就能征服了那时候的外国一年级小学生,要能知道日本漫画当时极少从国外引进东方世界,《武士披萨猫》也算得在日韩史前时代播种了三次元文化分的重要早期作品。
它的dvd光盘甚至远早于美国的《忍者猫》很快推出。但这一切无论是龙之子还是atlus自然都无从得知,而不要的观众也只有在网络那个时代到来之时,才能够惊喜地发现dt上还有这么一款隐藏的遗珠。
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